我多年的游戏上瘾最大的痛苦是,我从未正确的意识到付出的代价
你知道我不能回答这个问题,但是,每个游戏当然都会有预算限制。
她说,这几天里不许儿子玩电脑,不许用手机,不许打电子游戏。
无论是追逐还是空战,看起来都是非常流畅,更像在看一部游戏画面。
我们可以大胆地说记忆之术是精神层面的电子游戏,尽管两者的目的完全不同。
你不禁笑得像个孩子,在这样严肃的电子游戏中,这个反应使玩家角色变得相当奇怪。
兰多尔承认,过去三年他喝了太多的啤酒,还过分沉迷于热门战争模仿视频游戏“使命召唤”(CallofDuty)。
该组织还攻击了日本科技巨头索尼公司(SonyCorp.)以及一些电子游戏公司。
他们知道健全人物的塑造和构建最好的游戏是同等重要的,是分不开的。
这就像玩视频游戏。我这个人非常好强,今天我就要打败他们。
两个游戏的推出时间正值视频游戏全行业销售旺季。
这种艺术可以是一个图像,声音,动画,录像,光盘,DVD-ROM光碟,游戏,网站,算法,性能或画廊安装。
人的精力是用来旅行,以及对付敌人的,生活是一个大的电脑游戏。
按照游戏机的标准来看,我原先的Xbox控制器是很大的(微软现在已经用一种较小的型号取代了它)。
俄罗斯方块和其他视频游戏不同,主要是因为它的玩家中男女老少一样多,这一情况在过去和现在都不曾改变。
但威尔逊说,不可能以这款游戏的销售情况去推及视频游戏的总体假期销量。
如果《使命的召唤(CallofDuty)》推出城市巷战版的新游戏,也许只有世界上最大的国防公司才能做的出来。
《超级马里奥兄弟2》从最初的一个惨遭滑铁卢的电视游戏发展而来,它一路走到1988年游戏排行榜第一,这段旅程可谓漫长又离奇。
现在,有些短睡眠者从事着博客、视频游戏设计和社交媒体等领域的工作,他们的睡眠习惯很适合这些工作。
事实上,作为一种抵御光剑的物质,弗里克可以追溯到电子游戏《星球大战:黑暗力量》中。
联想成立了一个单独的视频游戏控制台公司,但目前还未发布一款产品。
实际上,到孩子们上初中之前,他们想要的会突然“升级”为200美元的游戏机、100美元一条的时尚牛仔裤或是一辆400美元的踏板车。
与此同时,艺电(ElectronicArts)、任天堂(Nintendo)等传统视频游戏开发商的收入却出现停滞和下滑。
电子游戏是文化的一部分,一种非常复杂,具有极高表现力,给人以深刻印象的艺术形式。
研究人员发现,需要做出快速决策的电子游戏可以磨练你的认知能力。
这是否意味着系统包括基于视频游戏的训练内容还不得而知。
在60年代将业务扩展到玩具业之后,任天堂做出了一个至关重要的决定,十年之后要成为游戏机生产商。
不过不管怎么看,苹果的视频游戏业务都是庞大的,并且在迅速发展。