法师在战斗中召唤一个火元素来协助自己,火元素很难被击败而且在他附近都可能被热量烧伤。
我们说四大要素大气和天气的变化联系方式,而且我们已经听说关于操纵和直接风暴。
他被所有火元素和使用火为主要武器的生物所敬畏,这些敬畏的分量要比少数纵火犯的多。
忘记那些时常不去攻击敌人反而倒戈相向的不听话的火元素吧!
水元素现在在每个等级都减少了5点攻击,并且不再会随等级提升增加防御。
有三个红色元素的异能让你在将它在同一回合使用三次之后,就可以获得加成。
根据这条誓言的目的,以下这些生物是例外:构装体、元素、泥怪、植物、不死生物和虫类。
当一座伟大的地下神庙接近完工的时候,土元素开始在它的墙外集结。
空气元素是速度最快且最敏捷的元素,他们行走起来安静而且优雅。
在所有元素中,冒险者最乐意和水元素交换建议。
水元素,可能是元素中最多才多艺的元素,拥有强大的力量,快速的反应,强健的体格。
在寒冷的地域召唤出的水元素将会变成冰元素,冰元素比水元素更强大,但也比水元素更缓慢。
如果只剩下石头元素的话,没理由不让宠物上去咬的。
不过,虽然元素生物的力量非常可怕,但那也远远不敌强大的泰坦。
敌人惧怕他们,因为水元素拥有破坏性的重击攻击,麻痹殴击,和变形成强大漩涡的能力。
为气元素增加抗先攻特技。说明进行相应改动。
第二天我同提婆和元素谈话,向它们播放磁带,而征询它们的意见。
在三战中,人类大法师更乐于召唤水元素而非其他元素。
熔岩元素是充满破坏性的生物,它们会用它们的高温去毁灭每一件它们看到的东西。
邪恶的上古之神们--充斥着元素狂怒的巨大存在--一度统治着整个世界和那个世界上的野蛮的元素。
火之周:战斗中,所有火魔法伤害增加50%。所有火元素召唤魔法招出的元素数量增加50%。
空气元素是暴戾而恐怖的空中暴君,喜欢把山顶或者高的地方当作自己的巢穴。
这通过气水火土元素和管理肉体形态的元素精灵或提婆而发生。
空气元素创造出旋风卷起他们的敌人并且会用沙尘暴把敌人眼睛迷住。