一项有用而且现实的改进是一个用于在运行时编译和运行ActionScript的工具。
Alcon的目标是提供一种快速且便捷的方式来调试ActionScript,避免使用过多资源。
以前的ActionScript版本会悄悄地掩盖错误,以避免在Flash中出现错误消息对话框。
一个运行时ActionScript库,用于测试时收集应用中的数据并输出。
ActionScript是一种与ECMAScript兼容的面向对象的编程语言,主要用于应用程序业务逻辑实现。
数据类型是值和可以对这些值执行的动作的集合。
换句话说,能够使用MXML做更多的工作意味着需要更少的ActionScript代码。
Flex将把SOAP响应反序列化为ActionScript对象的一张图。
我发现PyParsing使用起来非常方便,并且在用它来开发ActionScript3解析器的过程让我觉得挺有意思的。
与JavaScript一样,ActionScript是函数语言,因此函数是一阶的,可以传递。
网站管理员,图像设计师,使用ActionScript和Flash的开发者,公司和企业。
除了ActionScript类,UI项目中的其余文件都是Flex组件。
在运行时存储类型细节,用来进行检查并保护系统,因此ActionScript3是强类型的。
安装MochiBot很轻快,只需要你可以简单的copy几行ActionScript到你需要监控的.fla文件中去。
您可以使用ActionScript通过将组件作为现有组件的子项追加来动态地将其添加到页面。
大多数顶级的Flex框架(如Swiz和SpringActionscript)都向用户提供了定制的SourceMate元数据配置文件。
PlayrActionScript3musiclibrary是其中一个例子,它帮助基于Flash、Flex或AIR的应用更容易地处理音乐内容。
Fluint包含了一个ActionScript类库,其含有测试框架和相关的类。
这些引用ActionScript方法来处理调用结果和服务调用中可能发生的错误。
ActionScript3完全符合ECMAScript第四版规范,这可以简化XML解析。
帧视图选项包含帧和层面板及动作脚本面板和信息面板提供的上下文敏感数据。
一个Mate事件是一个ActionScript类,它从基flash.events.Event类扩展而来。
0一个最明显的改变就是Flash处理可视对象的方法。
我从版本4的时候开始使用Flash(编程、制作动画)。ActionScript是我学习的第一门编程语言。
电影剪辑的特性、特征可以使你有价值地建立和取消行为脚本。
Actionscript的E4X扩展(ECMAScript):进一步了解将XML直接整合到应用程序逻辑的一种极为灵活的方法。
熟悉JavaScript是必需的技能,有ActionScript使用经验将会很方便。
我们的转换层操纵ActionScript字节码,而不是ActionScript源代码,因此它并不会使用AST。