AIPress.com.cn报道
3月17日消息,在NVIDIAGTC2026大会上,华特迪士尼公司旗下幻想工程团队(Imagineering)研发的机器人角色Olaf首次公开亮相,并将于3月29日在DisneylandParis“冰雪世界”(WorldofFrozen)园区正式与游客见面。
在大会主题演讲中,黄仁勋与该机器人角色同台展示。作为一款可自主行走、自由活动的机器人,Olaf并非传统固定式游乐设施角色,而是具备动态交互能力的“实体化IP形象”,标志着迪士尼在机器人娱乐体验方向的进一步探索。
据迪士尼幻想工程研发负责人介绍,该机器人在运动控制方面面临多项挑战。由于角色设定为“由雪构成”,其动作方式并不符合现实物理结构,同时还需在船只等不稳定环境中保持平衡。为解决这一问题,团队采用深度强化学习,使机器人能够在模拟环境中快速学习行走与平衡能力,并在短时间内完成适应训练。
这一训练过程依赖于迪士尼研发的“Kamino”仿真系统。该系统基于GPU加速物理求解器构建,能够在单个GPU上同时运行数千个并行环境,用于训练不同结构的机器人模型。通过这种大规模并行仿真,机器人可以在虚拟环境中完成复杂动作学习,再迁移至真实世界执行,从而大幅缩短训练周期。
在技术合作方面,迪士尼表示其与NVIDIA及GoogleDeepMind持续推进相关研究,重点围绕强化学习与仿真训练的结合,以支持更复杂机械结构与更高表现力的机器人角色开发。
从应用前景来看,Kamino系统不仅服务于Olaf单一角色,还将用于未来更多机器人角色的设计与训练。迪士尼方面表示,借助该类工具,其在机器人角色开发与落地速度上已显著提升,未来将打造更加具备情感表达与互动能力的实体角色,应用于全球主题公园与邮轮场景。(AI普瑞斯编译)