现在,您了解了Linux是一个多用户的系统,每个用户属于一个主要组,也可能是附加组。
然而不同多用户分集方案的系统性能不尽相同。
文中总述了上述的多用户检测算法。
如果文件是位于服务器上或共享文件夹中的多用户Access数据库,请确保没有其他人打开它。
计算机仿真结果表明,该检测器的比特误码性能接近最优多用户检测器。
针对多用户MIMO-OFDM通信网络,提出了一种基于系统和容量最大化的子载波分配算法。
在多用户或网络操作系统中,系统对用户登录信息进行合法性检查的过程或方法。
第四,对量子多用户通信进行了深入研究。
这主要是因为Linux是基于Unix开发的,从一开始它就被设计成一个多用户的操作系统。
在OFDMA(正交频分多址)系统的上行链路,单个用户的定时偏移也会导致多用户干扰(MUI)。
一种操作系统组件,允许多用户应用程序的逻辑以几个单独的异步执行路径来执行。
利用简明的平均速率近似闭式解,得到使用协作机会调度所获得的多用户分集增益;
这些问题可以通过只使用专门为多用户(或多任务)计算机编写的软件来防止。
UNIX是一个多用户。多任务的操作系统。它的流行大部分取决于互联网的发展。
并通过限制权矢量的范数,实现了稳健的多用户联合信道干扰抑制。
天线与子载波分配是多用户MIMO-OFDM系统无线资源管理中的重要内容。
仿真结果表明提出的多用户检测方案有较低的误码率和复杂度。
当粒度较大时,锁定大型XML实例以便进行更新会导致多用户情况下的吞吐量下降。
为了抑制多址干扰(MAI),提出一种基于投影的辅助矢量(PAV)算法。
然后,利用最速下降法,给出盲多用户检测的自适应算法。
在多用户环境中,有两种用于更新数据库中数据的模型:开放式并发和保守式并发。设计。
我们分析了在瑞利衰落信道下,有天线分集的相干多用户检测器的性能。
本文围绕量子通信方案和量子多用户通信展开研究。
在多用户之间的网络服务和服务可以看起来有点朦胧的差异。
多用户地下城、维或域(Multiuserdungeon,dimension,ordomain,MUD)游戏通常是基于文本的多用户角色扮演游戏。
随着IP网络的发展,市场上急需一种具有交互式的多方会议系统。
多用户奇幻游戏(Multiplayerfantasygames)是一种运行在大型网络中的电子探险行为,这种大型网络是由大学和个人电脑构建起来的。
多用户侦测可以有效地抵抗细胞内产生的干扰并提升系统容量。
是的,无论选择了什么样的部署选项,Cloudscape都支持多用户访问。