以地球围绕太阳公转的轨道上的两点作为基线观察天体时产生的视差。
体验视差的方法之一就是伸出一只手,闭上一只眼睛,把手指放在您看到远处的物体之上。
危险是现代战争的巡逻的动作游戏具有视差光滑滚动发生在沙漠里。
这种全视差计算全息图是由点基元方法和平面波导向法生成并且没有经过旁轴近似。
岩田聪:这个视差屏障技术需要要求液晶屏幕必须隔着一定的距离才能实现,同时需要一定的角度才行。
不过当物体距您的相机仅仅几英尺开外时或者在室内拍摄时,视差就成为了一个不容忽视的问题。
对于读者来说,视角是分别由安德和比恩建立的,他们在同一个故事中分别走着自己的路。
当近看的时候视差效果非常好,但是低视角的时候会感觉表面会远离观察点。
如果我可以把科学术语移植到文学作品中的话,称为“视差”小说也不错。
脚骨看起来也有点暗,因为视差格栅的移动条纹遮断了萤幕的一些光线。
现存的和视差尝试重新创建多元宇宙,出现了一个新的时间线。
该方法将应用于三维立体显示中基于视差图的视差进行图像压缩。
作为传统日食理论中的核心算法,视差算法历来受到天文学家的高度重视。
视差屏障被调节为可在平行方向区别人的两个眼睛。
当系统打开之后,我看到鬼魅般的3D影像飘浮在萤幕和视差格栅之间的空间里。
从时空震脉波上移去一个消退指示物:若时空震脉波在场,将目标生物移出游戏。
本文主要对中小尺寸的自动立体显示器结构和视差栅栏的设计进行了相关的讨论。
这种细长的大型自动化机械拥有先进的传感器和视差信号追踪天线,以便跟踪目标。
本发明提出一种消除多视点立体图像垂直视差的技术。
视差栅栏方式的立体显示技术是现在主要的自动立体显示技术。
麻省理工小组放弃了普通的(并且是约束严格的)垂直条视差屏障,解决了这个问题。
因此,在进行影像匹配时首先需要确定立体像对的初始视差。
我们的目标就是找到最佳的旋转轴,以避免镜头的桶状变形(也被称为视差)。
尽管他戴上戒指的时间很短,但是只要军团存在我们会一直记住他打败了Parallax。
滚动的视差技术要求由阿根廷Web开发和游戏编程,沙龙FleslerscrollTo插件。
取景器中的视差纠正线能帮助避免近距离摄影时削掉头和脚。
最后根据视差原理编程制作立体图像对,分别显示于头盔显示器的左右眼,实现立体显示。
这就是因为您的视点发生了几英寸的偏移,从一只眼睛转移到了另外一只眼睛,这就是视差。