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这个好,在你做的游戏内部搞一个插件,可以在插件里向 AI 反馈问题,并捕捉上下文,让 AI 来修改,比在 Agent 界面输入修改意见好多了。 提示词如下: 添加一个具有以下功能的游戏内反馈系统: - 按 N 键提交反馈:暂停游戏并打开反馈窗口。关闭窗口后恢复之前的游戏状态。 - 让反馈提交快速:允许可 ​

这个好,在你做的游戏内部搞一个插件,可以在插件里向 AI 反馈问题,并捕捉上下文,让 AI 来修改,比在 Agent 界面输入修改意见好多了。

提示词如下:

添加一个具有以下功能的游戏内反馈系统:- 按 N 键提交反馈:暂停游戏并打开反馈窗口。关闭窗口后恢复之前的游戏状态。- 让反馈提交快速:允许可选的书面备注,以及可选择的反馈选项。包含有用的选项,例如“某处出错了”、“不清楚该做什么”、“太难了”、“太简单了”、“控制感觉不对劲”和“性能问题”。- 自动捕获上下文:附加现实世界和游戏内时间戳、在窗口出现前拍摄的截图,以及相关元数据,如关卡、玩家位置/状态、游戏版本和最近错误。- 持久化跟踪备注:将反馈存储在你能访问的地方,带有唯一 ID、开放/进行中/已解决状态,以及简短的解决摘要。- 自动处理提交:将新备注连接到一个工作触发器,开始处理所有未解决反馈。使用子代理处理独立任务,防止重复或冲突工作,并仅在验证更改后标记备注为已解决。- 将界面适配到游戏的现有风格,并保持反馈提交快速且不显眼。