2001年《GTA III》里,克劳德遭背叛、入狱,又在押送途中逃脱。自由城人人都在命令他,只有他从不开口。
这更像一种设计取舍,而不是剧情谜团。Rockstar后来解释过,当时团队要解决的东西很多,主角配音并非重点;他们也喜欢克劳德沉默,让玩家更容易代入。于是任务发布者负责塑造黑帮世界,他只负责接活、开车和开枪。
后来的汤米、CJ有鲜明性格,会用台词质疑任务,也会主动推动故事。克劳德却像玩家伸进自由城的一只手:不评论任何人,因此也几乎不属于任何人。
我当年总等着他在结局说句话,后来才明白,他的沉默不是少写了一个角色,而是给刚进入3D开放世界的玩家让出了位置。GTA3 侠盗猎车手



