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BLAST官宣:2027里约公开赛;赏金赛将改为16队全程线下

虎扑02月28日讯BLAST近日公布了其2027年巡回赛的详细计划,揭晓了赛事体系与财务激励结构的多项调整。

赏金赛全面革新

作为每个赛季揭幕战的赏金赛经历了最大规模的改革:将从原有的32支队伍参赛、线上进行直至八强阶段的模式,转变为16支队伍全程线下进行的赛事。

此外,与公开赛相同,赏金赛也将设置12个VRS直邀名额,并在欧洲、北美、南美及亚洲举办四个区域预选赛,每个预选赛邀请四支队伍,以满足Valve对一线赛事至少邀请20支队伍的要求。

公开赛与竞争赛的赛制则保持不变。此前BLAST已宣布,由于未再获得Valve关于在不满足特定要求下举办两场类似外卡赛的Rivals赛事的豁免权,其2027年巡回赛将包含三届公开赛和一届竞争赛。

BLAST2027年赛事安排

BLAST赏金赛S1(欧洲)-1月11日至24日

BLAST公开赛S1-3月15日至28日

BLAST公开赛S2-5月10日至23日

BLAST赏金赛S2-8月30日至9月12日

BLAST公开赛S3(巴西)-10月4日至17日

BLAST竞争赛-11月8日至14日

BLAST同时公布了明年首个举办地——里约热内卢,第三场公开赛赛事将于10月上旬在此举行。这标志着该赛事主办方自2019年BLAST职业系列赛圣保罗站后,首次重返巴西。

全年投资增至1000万美元

巡回赛的另一项关键变革是,BLAST将年度总投资从2025和2026年的850万美元提升至1000万美元,并对激励结构进行了调整。

该投资将划分为四个部分:

赛事奖金:300万美元

队伍奖金(即俱乐部份额):450万美元

参赛激励:180万美元

队伍体验投资(TeamExperience):70万美元

与往年相比,BLAST将摒弃其年度激励计划"飞行常客计划(FrequentFlyerProgramme)",转而完全基于每场赛事对队伍进行奖励。

每场赛事将设有125万美元的奖金池,计入Valve地区排名,该奖金池分为赛事奖金和队伍奖金(即俱乐部份额)两部分。

总额180万美元的参赛激励将分配给六项赛事,具体金额根据队伍在收到邀请时的VRS排名决定,这一机制BLAST曾在2025年使用过。

最后,BLAST预留了总计70万美元用于所谓的"队伍体验投资(TeamExperience)",旨在"改善赛事期间的住宿条件和旅行安排,以减轻密集的全球赛程带来的出行压力"。

面临前所未有的压力

BLAST增加投资,向各战队发出了一个明确信号:它希望保持在CS2领域顶级主办方之一的地位。

而到了2027年,这一地位将面临前所未有的压力,因为其四项赛事将与自2025年重返赛场以来一直力求分得更大份额的PGL赛事发生时间冲突。

通过将财务结构从严重阻止队伍缺席其赛事的年度激励模式,转变为基于单场赛事的结构,BLAST似乎已经接受了这一现实。

PGL和ESL尚未公布其2027年的财务投资或具体赛事细节。