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标签: 腾讯游戏

资本家的嘴脸暴露无遗,马化腾在年会上讲话,说腾讯游戏“强的可怕”,有时看收入榜甚

资本家的嘴脸暴露无遗,马化腾在年会上讲话,说腾讯游戏“强的可怕”,有时看收入榜甚

资本家的嘴脸暴露无遗,马化腾在年会上讲话,说腾讯游戏“强的可怕”,有时看收入榜甚至想帮助友商。如此“嚣张”的言论让人震惊,腾讯游戏“祸害”了多少青少年,他们竟然还觉得很骄傲。说白了,马化腾这一番年会发言,与其说是夸自家游戏厉害,不如说是把资本家的傲慢和底气摆到了台面上,顺带戳中了无数家长的痛点。网上刷到马化腾在腾讯年会上的讲话,真的越看越让人咋舌,直言腾讯游戏“强的可怕”,甚至半开玩笑说,有时候看行业收入榜,都想伸手帮帮那些跟不上的友商。这话听着轻飘飘,却满是底气,可在很多人眼里,这份底气背后,藏着无数被游戏困扰的青少年和焦头烂额的家庭。网上一直有个很极端的说法,说现在的游戏跟当年的鸦片没什么两样,腐蚀青少年的心智,耽误学习和成长,呼吁国家像禁烟一样把游戏彻底扫除,这话虽然说得太绝对,但也能理解背后的情绪。毕竟打开手机,总能看到不少孩子抱着手机玩游戏到深夜,作业不写、功课不顾,家长怎么劝都不听,久而久之,视力下降、性格变得孤僻,甚至出现厌学情绪,难怪很多家长提起游戏就咬牙切齿,把所有责任都推到了游戏身上。可话又说回来,有需就有供,游戏能发展到今天这个规模,肯定有它存在的道理。不说别的,现在大部分游戏玩家其实都是成年人,每天上班累得够呛,下班之后打一把游戏,放松放松心情,缓解一下工作压力,这也是很多人的解压方式,游戏也确实给全世界很多人带来了纯粹的快乐。而且现在不少游戏也在往正向发展,有的融入了传统文化,有的能锻炼逻辑思维,并不是所有游戏都是“洪水猛兽”。很多人总抱怨游戏害了孩子,却从来没反思过自己的问题,现在不少家长,一门心思扑在赚钱上,忙着追逐身外之物,把日子过成了单纯的生存。对孩子不管不顾、放任自流,平时不陪伴、不引导,等孩子沉迷游戏了,就把所有过错都甩给游戏、甩给游戏公司,从来不想想自己尽到教育责任了吗?有人说国家怎么不严格控制游戏,可大家有没有想过,如果没有游戏分散那些缺乏引导的孩子的精力,他们说不定会跑到社会上惹是生非,变成无所事事的小混混,到时候麻烦只会更大。再说了,网吧和电子游戏在中国大陆,差不多是2000年以后才慢慢普及的,那在2000年以前,没有游戏的年代,难道人人都能靠读书成才吗?显然不是,那时候也有不爱学习、调皮捣蛋的孩子,可见孩子的成长,关键从来不是有没有游戏,而是有没有好的家庭教育和正确的引导。我堂姐的儿子今年上高二,平时也会玩游戏,但他从来不会沉迷,周末放假写完作业玩一会儿,平时就算让他玩,他也会主动拒绝,专心搞学习。其实他能做到这样,全靠我堂姐从小的培养和引导,堂姐说,教育孩子不能一刀切,也不能太放纵,就得“打一巴掌再给一颗枣”。有收有放,平时多和孩子沟通,讲道理让他真正听进去,既不不让他和同学脱节,也不允许他因为玩游戏耽误学习。而且现在市面上也有不少戒网瘾的机构,看似是帮家长解决问题,实则借机敛财,用极端方式对待孩子,反而适得其反,说到底,还是家长的教育比外界的限制更重要。最后说明一下,以上全是我个人的看法,没有任何评判的意思,只是单纯想和大家聊一聊这件事。有人觉得马化腾的话太嚣张,也有人觉得游戏本身无罪,关键在人,不知道你们怎么看?欢迎在评论区留下你们的想法。
马化腾在员工大会上谈腾讯游戏业务发展:直言强得有点可怕

马化腾在员工大会上谈腾讯游戏业务发展:直言强得有点可怕

直播吧01月28日讯据新浪科技援引第一财经报道,腾讯董事会主席马化腾在一年一度的员工大会上的内部演讲中提到,腾讯游戏目前业务“强得有点可怕”。据了解,在本次员工大会上,马化腾首先对自家AI模型元宝在该领域的主流竞争...
马化腾在员工大会上谈腾讯游戏业务发展 直言"强得有点可怕"

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【马化腾年会表扬腾讯游戏!《三角洲》DAU破4100万、制作人亮相TapTap颁

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腾讯游戏果然太赚钱了,一个王者荣耀一年豪赚20亿美元,依旧是雷打不动的全球吸金霸

腾讯游戏果然太赚钱了,一个王者荣耀一年豪赚20亿美元,依旧是雷打不动的全球吸金霸

腾讯游戏果然太赚钱了,一个王者荣耀一年豪赚20亿美元,依旧是雷打不动的全球吸金霸主。最新数据显示,2025年12月最赚钱的游戏排名,前四名都是腾讯的。当月共有33家中国游戏厂商入围全球手游开发商收入榜top100,合计吸金19.5亿美元。不过光是腾讯一款王者荣耀游戏,全年就赚走超20亿美元,而且常年蝉联全球第一。不得不说,腾讯在国内游戏界的王者地位,近10年内都看不到对手。

2025年32款国产游戏收入410亿元,腾讯网易占近六成

腾讯、网易包揽过半]2025年共有《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》等32款游戏入围《常青榜》,数量较2024年增加2款;同时,《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》《三角洲行动》等12款游戏入围《潜力常青榜》,数量较2024年...
我的天呐,这也太赚钱了吧,中国真的是游戏大国啊。王者荣耀2025年营收超20亿

我的天呐,这也太赚钱了吧,中国真的是游戏大国啊。王者荣耀2025年营收超20亿

我的天呐,这也太赚钱了吧,中国真的是游戏大国啊。王者荣耀2025年营收超20亿美元,腾讯蝉联12月份全球手游发行商收入冠军。腾讯有4款游戏包揽了中国APPstore收入榜的前4。这也太赚钱了。适度游戏,沉迷游戏伤身。
年末回馈!腾讯游戏 NBA2K 系列玩家活动来袭

年末回馈!腾讯游戏 NBA2K 系列玩家活动来袭

年末来临,腾讯游戏NBA2K系列将于12月27日在北京举办年末回馈活动,线下狂欢福利加码,更有线上直播同步开启。具体活动信息请见以下详情,期待参与!

腾讯游戏抢大一新生这件事,两位美术总监这么说…

腾讯游戏美术到底受什么刺激了,怎么都开始在项目里「放飞自我」?敢让美术们在项目里玩出花,腾讯背后的考虑又是啥?01 为了美术,腾讯彻底变了 腾讯游戏的美术风格突然产生这么大的变化,显然是因为它们越来越受重视。如今的...

5年超40款游戏获奖,腾讯身上的“袈裟”越来越多了

后台撑腰,则是腾讯游戏作为全球化平台所提供的隐性价值。这包含了几个层面。首先是全球发行与运营的“基础设施”。通过旗下国际品牌Level Infinite,腾讯为合作工作室接下了参加全球各大游戏展会、进行多语言本地化、跨区域...

大和维持腾讯“买入”评级 预计AI将推动游戏等核心业务增长

观点网讯:12月12日,大和维持腾讯“买入”评级,预计AI可驱动游戏等核心业务增长。大和发表研究报告称,与腾讯举行了非交易路演,与管理层...预期腾讯2026年将专注于更新现有游戏及推出新的常青游戏,对腾讯游戏业务增长有信心。
心心相惜!马斯克点赞暴雪负责人吹腾讯帖子:腾讯游戏品味好

心心相惜!马斯克点赞暴雪负责人吹腾讯帖子:腾讯游戏品味好

直播吧12月11日讯 前《魔兽世界》负责人在...从《英雄联盟》《堡垒之夜》到马斯克钟爱的《流放之路2》,腾讯长期在全球范围内挖掘和扶持有潜力的团队打造更多好游戏,基于此,腾讯在全球游戏产业的影响力与认可度正在持续扩大。

腾讯横跨两个10年的游戏,团队负责人:直到今天我们才做成了“IP”

带着这些问题,游戏陀螺与其他媒体一同拜访了上海腾讯滨江大厦,和腾讯互娱国内发行支持业务&Nexon合作业务市场负责人李洁露、《地下城与勇士:起源》团队负责人解卅以及《地下城与勇士:创新世纪》团队负责人丁文斌进行了一次...
48小时登顶畅销榜,一个月怒涨12%,累计4.5亿美元,腾讯终于又孵化出一条新的

48小时登顶畅销榜,一个月怒涨12%,累计4.5亿美元,腾讯终于又孵化出一条新的

48小时登顶畅销榜,一个月怒涨12%,累计4.5亿美元,腾讯终于又孵化出一条新的“现金巨鳄”了。SensorTower最新数据,33家中国厂商入围全球收入TOP100,相当于全球每3美元的手游收入中,就有1美元流向中国厂商。其中腾讯出品——射击赛道+三端互通的《三角洲行动》,单款单月“收割”近8000万美元。在端游时代,游戏,是引进的,中国游戏出海几乎全军覆没,而在这个手游时代,国产手游出海,已经不是“黑马”,而是“群狼”。看到这组数据,那些说应该禁止腾讯游戏的大概也该沉默了。

腾讯游戏15年自研IP大作,今日官宣定档

这十多年,格斗不止是魔方的壁垒这么简单了,而是正在成为魔方,乃至腾讯游戏最有统治力的一个品类。统治力都体现在哪?一方面在明面的标杆数据上—《火影忍者》手游今年正好十周年,DAU早已超千万,也算得上格斗手游中的长青...
腾讯游戏魔方工作室迎来十五周年,《火影忍者》手游曝光十周年纪念S忍情报

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12月3日,腾讯游戏魔方工作室迎来十五周年庆。魔方多款游戏主创来到直播现场爆料,为玩家带来产品最新进度,备受玩家关注的《洛克王国》IP新作《洛克王国:世界》,也是魔方首款精灵大世界游戏官宣定档,将于2026年3月26日正式...
腾讯游戏魔方工作室迎来十五周年,《暗区突围》手游爆料地图更新

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12月3日,腾讯游戏魔方工作室迎来十五周年庆。魔方多款游戏主创来到直播现场爆料,为玩家带来产品最新进度,备受玩家关注的《洛克王国》IP新作《洛克王国:世界》,也是魔方首款精灵大世界游戏官宣定档,将于2026年3月26日正式...
腾讯游戏魔方工作室十五周年庆,《洛克王国:世界》官宣定档

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12月3日,腾讯游戏魔方工作室迎来十五周年庆。魔方多款游戏主创来到直播现场爆料,为玩家带来旗下产品最新进度。其中,备受玩家关注的《洛克王国》IP新作《洛克王国:世界》,也是魔方首款精灵大世界游戏官宣定档,将于2026年3...

它是腾讯游戏最听话的「狗」

他们是最早接入DeepSeek的腾讯游戏;几个月前,他们还上线了具备长期记忆功能的AI明星队友花傲天。放眼整个行业,他们算是跟进AI最积极、最快的游戏之一,每次尝试还都能有一定程度上的破圈效果,比如在玩家整活之外,于科技、...
腾讯95亿元入股育碧子公司 剑指三大游戏IP

腾讯95亿元入股育碧子公司 剑指三大游戏IP

《中国经营报》记者了解到,今年7月,腾讯游戏发布内部邮件,表示对部分部门进行组织架构调整,成立K9合作部负责与育碧的战略合作相关工作。据悉,K9将以发行代理及IP合作业务为出发点,逐步推动育碧核心IP向长青化品牌转型。...
皮肤碎片升级!大家放心玩,王者凉不了的,随便一个热门英雄的6元皮是别的厂几个

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腾讯混元3D再进化!AI生成的3D模型能直接用在游戏动画了

智东西11月28日报道,今日,腾讯混元正式推出混元3D Studio 1.1,并正式接入全新美术级3D生成大模型hunyuan 3D PolyGen 1.5,支持AI直接生成具备专业布线结构的原生...提供连贯边缘环结构、软硬表面更高保真度,以及适配游戏、...
字节游戏业务大收缩?或将沐瞳50亿美元卖身沙特游戏巨头!知情人:腾讯也考虑收购

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字节跳动的游戏业务,再次站上十字路口。11月27日,多家媒体援引知情人士报道称,字节跳动正与沙特主权财富基金PIF旗下SavvyGamesGroup进行深入谈判,计划出售旗下沐瞳科技,据传交易标价不低于50亿美元。若此次交易落地,将...

字节花40亿买来的教训,让我看到了腾讯游戏的强大—有的护城河,流量也烧不穿!

字节的算盘打得清脆:用抖音全球的流量洪流,浇灌沐瞳的研发土壤,再复制一个腾讯游戏的神话。为了这场联姻,字节不仅给出20倍以上市盈率的溢价,还签下四年对赌协议,更是许诺了高度自主权。可流量的潮水终究冲不垮游戏的根基...

腾讯游戏的「天下第一」,又回来了

另一个则是DNF小游戏系列玩法平台「次元工坊」:此前DNF爆火的小游戏「猪猪牌」,就将作为其首个玩法常驻,该平台同样独立更新,会陆续推出更多小游戏—可以说给单线养成的DNF,又开了一条休闲线。看到这我不禁想问:作为一款...
凭本事薅腾讯游戏羊毛,结果上了两次热搜

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不过这次让它意外火爆,还让相关词条连续两天登上小红书热榜的,竟然是一次玩家为了薅到腾讯游戏羊毛,而在彼此之间举办的「军备竞赛」… 01 这届铲友, 卷到你难以想象… 一开始,谁都以为这只是一次普通的线下活动…看到「以...
因发布的视频存在错误描述和不实评价,华硕向腾讯游戏安全ACE致歉。目前,华硕已第

因发布的视频存在错误描述和不实评价,华硕向腾讯游戏安全ACE致歉。目前,华硕已第

因发布的视频存在错误描述和不实评价,华硕向腾讯游戏安全ACE致歉。目前,华硕已第一时间下架该视频,并将对失职人员严肃处理。
华硕官方向腾讯游戏道歉了[doge]华硕向腾讯道歉腾讯游戏​​​

华硕官方向腾讯游戏道歉了[doge]华硕向腾讯道歉腾讯游戏​​​

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华硕官方向腾讯游戏致:对腾讯反作弊应用存在不实评价,对腾讯安全ACE造成了不良影响

华硕官方向腾讯游戏致:对腾讯反作弊应用存在不实评价,对腾讯安全ACE造成了不良影响

声明指出:近期,华硕官旗账号发布的《关闭ACE反作弊系统,保护你的电脑性能》视频存在错误描述和不实评价,对腾讯游戏安全ACE造成不良影响,引发玩家们对软件安全及电脑性能稳定性上的担忧,在此华硕深表歉意。目前,华硕已第...
腾讯的“鸿蒙速度”60+应用全面上架,携鸿蒙6首发多样创新体验

腾讯的“鸿蒙速度”60+应用全面上架,携鸿蒙6首发多样创新体验

腾讯游戏:依托鸿蒙软硬协同能力,《王者荣耀》《金铲铲之战》《QQ飞车手游》等游戏均实现性能调优或画面优化;部分游戏支持120帧高刷新率及账号数据无缝继承,让玩家换机更便捷。伴随微信、QQ、QQ浏览器等各类腾讯系应用的...
腾讯IEG CDD总经理光芒加入游戏科学,仍是星瞳和《虚环》顾问

腾讯IEG CDD总经理光芒加入游戏科学,仍是星瞳和《虚环》顾问

此后他见证了腾讯游戏轰轰烈烈的“四大名著”崛起时代,曾主导过《斗战神》《勇者大冒险》《魂斗罗:归来》《乱世王者》等几十款产品的品牌营销工作,并在泛娱乐来临之时,基于IP内容和玩家洞察,做了许多产品的口碑和情感建设...

腾讯游戏发布射击游戏《灰境行者》最新PV

上证报中国证券网讯(记者罗茂林)10月15日,腾讯游戏北极光工作室放出新游戏《灰境行者》最新PV。据悉,《灰境行者》是一款用UE5引擎制作,采用PVPVE玩法的第一人称射击游戏。从游戏风格来看,接近于当下热门的恐怖无限流。...