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近日,有玩家在论坛吐槽《羊蹄山之魂》的简体中文本地化质量堪忧,关键剧情文本的翻译
近日,有玩家在论坛吐槽《羊蹄山之魂》的简体中文本地化质量堪忧,关键剧情文本的翻译错误直接导致角色逻辑出现严重偏差。据玩家分享的截图显示,游戏角色“半兵卫”的目标描述在简体中文中被翻译为“学会他的双刀之技,才能让家人过上安宁的生活”,而繁体中文原文则是“学会他的二刀流,才能让家人安息”。一字之差,不仅让“雨姐”复仇的核心动机被弱化,更让角色的行为逻辑出现了明显的割裂感。本地化作为玩家接触游戏的第一道门槛,索尼此次的疏漏也让不少玩家感到失望。
《羊蹄山之魂》夺 PS Blog 2025 九项大奖
其中,Sucker Punch Productions 的 PS5 独占新作《羊蹄山之魂》夺得 9 项大奖,成为本届最大赢家。从具体奖项分布看,《羊蹄山之魂》拿下「最佳新角色」最佳画面表现」最佳美术指导」最佳音效设计」DualSense 手柄最佳应用」...
TGA玩家之声第一轮投票:死亡搁浅2 羊蹄山之魂等30款游戏入围
直播吧12月2日讯2025TGA玩家之声第一轮投票已开启,《死亡搁浅2》《羊蹄山之魂》《光与影:33号远征队》等30款游戏入围;《ArcRaiders》 《战地6》 《光与影:33号远征队》 《死亡搁浅2》 《三角洲行动》 《超英派遣中心》 ...
《羊蹄山之魂》北境怨灵的复仇史诗,开放世界的意境巅峰
作为把《对马岛之魂》玩到白金的老玩家,我曾担心《羊蹄山之魂》只是换皮的“开放世界罐头”—毕竟前作 1300 万份销量的成绩,足以让制作组躺平吃老本。但三十小时的冒险结束后,当笃将腰间刻着仇人名字的腰带沉入天盐山脊的...
《羊蹄山之魂》创意总监称ARPG要平衡战斗系统 不让玩家手忙脚乱
对此,《羊蹄山之魂》创意总监杰森·康奈尔(Jason Connell)表示如今的开发者需要着重把握游戏动作设计,以防止玩家的手柄按键按不过来“认知超负荷”。杰森·康奈尔表示一般的ARPG都会随着流程进度而解锁各种武器与能力技能...
狐狸到底能不能摸?《羊蹄山之魂》小设计引发玩家社群担忧
由Sucker Punch打造的开放世界动作冒险游戏《对马岛之魂》的续作《羊蹄山之魂》终于正式登上了PS5平台,带领玩家前往了1603年的北海道,由于品质还不错,目前受到了许多人的认可。产品推出前,博士其实已经和大家分享了它的...
《羊蹄山之魂》席卷日本!首发实体销量跻身PS5历史前五
直播吧10月10日讯近日索尼PlayStation最新独占游戏《羊蹄山之魂》在日本首周取得亮眼成绩,以12万196套的首发实体销量成为日本PS5平台历史上第五大首发游戏,同时也是自《GT7》以来索尼在日本最成功的第一方新作首发。...
《羊蹄山之魂》评测8.8分:名副其实的次世代大作!
《羊蹄山之魂》由享誉业内的Sucker Punch工作室(以下简称SP)开发,正如该工作室在开发过程中的传奇故事一样,《羊蹄山》也同样是另一部传奇作品《对马岛之魂》的“续作”。虽然两作在剧情上仅有微小的、仅限于彩蛋的联系,但...
《羊蹄山之魂》首发不含新游戏+!预计2026年初上线
直播吧10月2日讯由SuckerPunchProductions开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏《羊蹄山之魂》现已正式登陆PlayStation5平台,港区PlayStation商店售价为568港币。需要注意的是,本作首发版本未提供“NewGame+”(二周目)...