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从开荒爽到赛季结束!率土之滨爽玩服凭什么能把玩家的爽感拉满?

SLG发展了那么多年,一些玩法和设定早就已经固定了,简单总结就是,想要在大后期打得爽,就得从开荒阶段,一点一滴慢慢积累。

SLG发展了那么多年,一些玩法和设定早就已经固定了,简单总结就是,想要在大后期打得爽,就得从开荒阶段,一点一滴慢慢积累。

玩的就是一个先苦后甜,但是每个赛季这么整,说实话,确实很容易让人疲劳的。

这是一个大家都知道的问题,但没得办法,设定就是这样搞的,能接受的就玩下去,不能接受的慢慢退坑。

那么,有没一款SLG游戏,能够从开荒阶段一直爽到赛季结束,会让人舍不得离开?

之前是没有的,但现在还真就有了。

没错,这就是今天小编要和大家聊的率土之滨爽玩服。

再开聊之前,小编先发表下感慨:率土之滨真的很会搞事,十年前凭借一己之力开创了“率土LIKE”玩法,而在十年后(今年),又整了两个让人觉得非常牛的“花活”。

先是3月份推出的青春服,以不花钱抽卡的核心,让玩家实现轻松满红的梦想,引起了玩家的回流潮。

当我以为这就是他们创新的极限的时候,他们又在年底推出了爽玩服。

这个爽玩服能有多爽?

借用测试服玩家的一句评论来表达:以前吃过的苦,这次要全部爽回来。

接下来,就一起看看,爽玩服到底是个怎么爽法!

资源翻倍+五星白送,福利拉满!

一般情况下,大家想凑齐强力队伍、攒够好东西,都得费不少劲,但在《率土之滨》爽玩服,拿福利这事儿就显得非常轻松。

爽玩版主题服,抽卡福利是真的香。只要你在阵营名将卡包里抽到前10个五星武将,就能免费再多领1张同阵营的五星武将,直接翻倍。

更实在的是,能领的武将范围超广,不管是卡包里本来就有的,还是赛季后期从EX卡包加进来的,全都能参与这个活动。

没套路、没隐藏条件,达标就能领。

这就意味着,以前可能得花不少钱才能凑齐的蜀骑、魏法骑这些热门强队,现在普通玩家也能轻松组起来,再也不用看着大佬的阵容眼馋了。

福利还不止这一点!

日常做陈情任务、打演武,给的奖励全翻倍,虎符也一样;土地产的资源、城池收的税、战法经验的转化值,这些能提升战力的关键收益,通通都翻一倍。

简单说,只要是能让玩家玩得更爽的福利,官方全给安排得明明白白。

自动攻城+建造加速,躺着也能变强

以前多少人都被同盟的兄弟催着上线, 定闹钟卡点、一遍遍重复操作,一天打下来几座城,人都累麻了。

但爽玩版主题服直接解决了这个麻烦 。

新出的自动攻城功能就非常省事!官方加了个攻城营垒,你只要把部队派过去集合,系统就会自动带队去攻城。部队打完回来歇一会儿,又会自己再去打,全程不用你动手,省心到飞起。

除此之外,城里的建筑和城外的设施,建造、升级时间直接砍半;征兵速度也快了25%。进游戏半小时直接冲到30级,养成的过程,缩短的不是一点半点,是直接砍到脚脖子了。

30天一个赛季,主打快准狠

之前的赛季动不动就两三个月,时间越长,投入的精力越多,心里的负担也越重。玩到最后,游戏本来是用来放松的,结果反倒成了丢不掉的包袱。

但这次爽玩服把赛季时长直接压到30天。短短一个月里,从开荒发育到最后决战,整个流程紧凑又刺激,全程都在爽点上。

最关键的是,赛季结束给的奖励一点没少,时间变短了,该拿的好处一样不落。

这就好比把一场磨人的马拉松,变成了爽快的百米冲刺,没有漫长的等待和铺垫,就是埋头猛冲。

花更少的时间,享一样的快乐,甚至是双倍的快乐,这样的游戏体验,谁能不爱呢?

所以,在受到大量好评之后,率土之滨马不停蹄的推广爽玩服,将在12月26日开启爽玩版主题服的全平台公测。

一点都不夸张,这个爽玩服是小编见过爽感最足的服,放在整个SLG圈里都是独一份的,如果你也有兴趣,到时候也可以去体验下。

在这里,小编可以先立个falg:大家可以先在这里插个“眼”,如果去玩之后觉得不爽,可以回来打我。