提起三国,相信大多数人第一时间想到的,还是赤壁那场燃尽七十万水师的熊熊烈火。
但实际上,汉中之战所带来的影响,可远不比赤壁之战小到哪去。
自刘备于汉中大败曹军,自立为汉中王后,三国的版图才得以彻底成型,哪怕日后蜀汉衰败,诸葛亮继承先帝遗志、挥师北伐,也基本都是以汉中作为跳板。

换句话说,若没有汉中,刘备军仅守着四面环山的川蜀,和狼虎环伺的荆州,必没有建国的可能,三国的历史,或许也将在那时再度改写。
那当时刘备和曹操还有着一定的兵力差距,他到底是怎么能做到以少胜多,大败曹操的?或许,关键点就在地形上。有了地形优势,黄忠才能第一时间观察到曹军动向,待对方兵疲马乏之时打他一个措手不及,阵斩大将夏侯渊;而赵云也能凭借极少的兵力死守城寨,并在两侧设下伏兵,大败魏军,留下“偃旗息鼓”的典故。
而《率土之滨》最近也正式官宣了全新征服赛季“汉中之战”,带玩家们亲自回顾那场利用地形形成的军事奇迹。

这次新赛季的地图完全还原了汉中的真实地形,既有作为天然屏障的汉水,也有各式各样的崎岖地势。它们改写了SLG以往以格子为主的行军路线,如果你的必经之地需要翻越地形,就必须沿着真实的道路一步一步推进。遇到山就要从隘口进入,遇到水就要找到合适的渡口经过。
而这也给了原本错综复杂的战场带来了新的变数,你要经过的地方到底有没有敌军?要不要在这里埋伏来打一手奇袭?这些都在考验着玩家的应变能力。

高地除了用来模拟真实地形外,还有着更大的妙用。抢占高地的玩家,不仅能看得更远,掌握敌人的动向,部队从高地往低地进攻的时候,还能获得“破竹”状态,士气直接拉满,打起来特别猛。
但如果通向高地的隘口被敌人堵住了,高地上的部队就会断粮,士气越掉越快,最后可能被困死。所以如果你打算抢高地,效仿当年赵云的作风,还是要把握时机,在敌人没反应过来之前,充分利用好这份优势。

当然,《率土之滨》在复刻汉中的同时,还进一步改进了同盟系统。在汉中地图,只有双方都设为“友好”,才能共享视野、不互相攻击,要是有一方偷偷设成“敌对”,立马就会开打。所谓的合作和背刺都没有什么伦理可言,全看这么做能否取得更大的利益。

《率土之滨》新赛季“汉中之战”即将上线,报名通道现已开启。官方还同步推出了“挽粮兴兵”等主题活动,向诸葛亮捐赠粮草,即可获得虎符和将令奖励。

汉中的故事还没写完,接下来的精彩,就等你亲手创造了!