四周全是海水,为什么偏偏一口都不能喝?喝下去的明明是水,为什么反而让人渴得更快、死得更惨?那些常年在海上讨生活的人,又是怎样避开这道生死关的?
把时间拨回海盗的黄金时代。假如你刚刚在七海上开始讨生活,船可能离陆地有数百英里,烈日当头,甲板发烫,放眼望去全是海水,可你一口也不能喝。
这并不意味着海盗注定要渴死在茫茫大海上。他们摸索出一套类似“科技树”的应对办法,其中确实有一种能把海水变成可饮用的水,但它通常只是最后的手段。
和任何科技树一样,这些办法不能一次全部解锁。最基础的是准备和囤积,接着是视机会而定的升级,再往后是风险更高的手段,最后才是只在紧急时刻动用、谁都希望永远用不上的能力。
被迫往下走得越远,说明处境已经越糟。真到了煮海水的地步,那就不是运气不好,而是在后勤上输了,只能临时想办法活命。
先说清楚海水为什么不能直接喝。有个简单的实验可以让人直观感受:往一个大烧杯里倒入3公斤海水,点火加热,直到水分全部蒸发,最后会剩下约100克盐。
这个分量,比一锅紫菜蛋花汤里放的盐还要多得多。指望靠这样的“汤”来解渴,本身就是一件南辕北辙的事。
这些盐放到全球尺度上更加惊人。地球表面约71%被水覆盖,可其中能直接饮用的只有约3.5%。
如果把海洋里的盐全部提取出来,平铺在所有陆地上,盐层会超过500英尺厚,接近帝国大厦高度的一半。人类守着这样一片巨大的“盐库”,真正能入口的水却少得可怜。
更麻烦的是,海水里的盐和家里厨房用的食盐并不完全是一回事。准确地说,它更接近卤,里面不只有氯化钠,还有氯化镁、硫酸镁、硫酸钙等成分,能检测出的物质种类多达94种,覆盖了大半个元素周期表,甚至能找到铀元素。
所以海水的味道又咸又涩,还带点苦,单是入口就让人难以下咽。
真正致命的是喝下去之后的变化。人体细胞吸收海水中水分的同时,也会把盐分一起吸收。少量氯化钠对身体有益,过量却会严重损害肾脏。
海水的渗透压远高于人体细胞液,它不但不能给细胞补水,反而会把细胞里的水分往外拉,细胞因此逐渐干瘪,各种生理活动难以维持。
身体为了排出多余的盐分,只能不停排尿,而排尿又带走更多水分,人就这样陷入越喝越渴、越渴越想喝的恶性循环。这个过程极其痛苦,人会出现恶心、呕吐、幻觉和抽搐等症状,最后很可能陷入昏迷,在严重脱水中死去。
海上流传“宁愿渴死也不喝海水”的说法,原因正在于此。
既然海水碰不得,海盗的科技树就只能从岸上起步,这也是海盗生活中最重要的环节之一。在那个年代,淡水是船上极其珍贵的物资,谁多拿了自己应得的那一份,都会引起其他船员的强烈不满。
1709年,爱德华·库克船长留下的一份记录写道,有两名船员因为偷水被鞭打,伤口还被抹上盐水。
配给制度由此成为科技树上的必选项。它算不上什么巧妙的诀窍,而是不得不做的事。
船一离岸,每一滴水仿佛都有了保质期,配给决定着这个倒计时走得多快。每天的饮水量受到严格控制,通常由当班军官分发。
一旦开始削减配给,往往就是航程出问题的最早信号之一。
配给能让存水撑得更久,代价同样明显。水喝得少,船员就会变得虚弱,干活变慢,失误增多,脾气也更加暴躁。
压得太狠,纪律会开始瓦解;再压下去,就可能真的发生哗变。一艘船上最危险的,有时不是外面的风浪和敌人,而是一群又渴又累、怨气越积越深的船员。
所以,配给从来不只是为了活下去,更是一种拿捏分寸的平衡。既要让船继续向前航行,又要让船员保持足够的体力和状态,能战斗、能操帆、能服从命令。
水给多了,存量撑不到下一个补给点;水给少了,人先垮了。管水的人手里握着的,其实是整条船的秩序。
在这套体系里,第一阶段是靠岸时把水桶尽可能装满,这是最稳妥的来源。出海之后,海盗还会抓住一切机会补充,比如下雨时接水,或者从别的船上抢水。
这些都属于视机会而定的升级,能不能用上,要看天气和运气。存水、配给、补给环环相扣,目的只有一个:尽量别往科技树的更深处走。
再往下,是一项颇有争议的升级:酒。酒不是水的替代品,而是一种“修正器”。
海盗会往水里兑朗姆酒,让存水撑得更久,高度酒还能杀死最严重的细菌。兑得合适,可以减缓水的变质,让配给的水喝起来更安全,也能把有限的存水再延长一点。
可酒精本身会加速身体脱水,兑得不当,就会把原本已经干渴的船员推向崩溃。它和海水有某种相似之处:看起来是液体,喝下去却未必能真正补充身体所需的水分。正因如此,这只能算一项有风险的升级,只有在纪律还维持得住的时候才有用,一旦失控,反而雪上加霜。
到这里,海盗的饮水科技树开始变得危险,下一项就是蒸馏。前面所有手段,其实都是为了避免走到这一步。
原理并不复杂:把海水煮沸,让水分变成蒸汽,与盐分分离,再把蒸汽冷却成可饮用的液态水。那3公斤海水烧干后留下的约100克盐,说明盐分确实能被这样分离出来。
船上现有的器具就能拼出一套简陋的蒸馏装置:用金属锅或水壶煮海水,用盖子罩住升腾的蒸汽,再接一段管子,斜着引离热源,让蒸汽在途中冷却凝结。凝结出的淡水一滴滴落进另一个容器,大部分盐分则留在锅里。理论上,这就是一台能把海水变成淡水的机器。
这个办法确实有效,只是效果勉强,问题不少。首先是燃料。煮沸海水需要大量能量,而船上从来没有多余的燃料。
木柴有限,木炭珍贵,每蒸出一杯水,都意味着要牺牲另一样同样急需的东西。在补给断绝的海上,烧掉的每一块木头,都可能是以后再也拿不回来的。
其次是规模。这类简易装置一次只能产出少量淡水,即便日夜不停地运转,产量也可能只够维持一两个人的生命,根本供不了全船。
想扩大规模,就得生更大的火、搬更重的设备,承担更多风险。对于一整船等着喝水的船员来说,这点水几乎是杯水车薪。
由此引出第三个问题:火。木船上涂满了沥青和焦油,舱里还存放着火药,在这样的地方用明火,绝对不是什么好主意。
一颗火星落错了位置,整艘船就可能变成海上的火葬场。所以,除非真的别无选择,船长都不愿意在甲板下生火,宁可先在别的办法上想尽一切可能。
麻烦还没有结束。蒸馏不仅要用火,还会产生烟和蒸汽。
在风平浪静的日子里,船上升起的一缕烟柱,几英里外都能看见,简易蒸馏器排出的蒸汽同样显眼。任何打破海平线的东西都会引人注意,为了取一点水,你可能把位置暴露给竞争对手、想躲开你的商船,甚至海军巡逻队。
危险也不只来自外面的敌人。运行蒸馏器需要专门安排船员看火、照管设备,随时留意火星和泄漏。
这些人手和时间,原本可以用来瞭望、操帆或加强防御。处在绝境中的海盗,不得不在“制水”和“保持警戒”之间二选一,而无论选哪一边,都要付出代价。
真正走到蒸馏这一步,说明科技树上的其他手段都已失效:抢来的水不够,天迟迟不下雨,酒喝完了或者让情况更糟,配给也已降到最低。蒸馏不是进步,而是止损。理论上它确实可行,可到了那一步,能否活下来已经不取决于本事,只取决于还能撑多久。
回头看,3公斤海水烧干后剩下的那一捧盐,已经把答案摆在眼前:海水成分复杂,渗透压远超人体细胞,喝下去只会加速脱水。海盗们用囤积、配给、雨水、酒和蒸馏层层设防,就是为了不走到喝海水那一步。
在海上,淡水就是命,提前算好每一滴水,远比绝境中的冒险更能救人。