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三国杀:加强都多余了!自从被设计出来,就已经超标

现在三国杀的武将正在不断的增多,有一些武将早就已经被人们遗忘,也有一些武将始终活跃在游戏赛场,哪怕10多年的时间热度依然

现在三国杀的武将正在不断的增多,有一些武将早就已经被人们遗忘,也有一些武将始终活跃在游戏赛场,哪怕10多年的时间热度依然不减。之所以出现如此大的差别还是因为武将在被设计出来的时候,就已经决定了命运,有些武将的技能注定了不会平凡,哪怕是精品级别也能打出史诗级别的表现。也有一些武将被设计出来之后就成为了炮灰,像下面这几位,基本上从来都没有经历过加强,就是因为他们在设计出来之后就已经达到了超标的标准。

留赞

这就是一位已经出现了超过10年的武将,没想到如今在游戏中我们也经常能够看到他的身影,要知道和他同一时间出现的武将,早就已经经过了多个版本的变化,也经历了无数次的加强结果在热度方面始终无法和他相提并论,主要还是因为他的技能简单又好用。过牌就像喝水一样简单,这样的技能只要不被更改,无论出现多少新的武将都不会对他产生影响。只要有这位武将在你的阵营中也不需要担心没有武将可以使用,拿出来之后就能够给你带来很好的反馈。

孙寒华

这位武将出现的时间比较短暂,但是玩家们已经了解到这位武将很难会有突破的空间策划,也不会对他进行多个版本的改造,因为他的技能在游戏中已经足够的全面,无论是过牌能力还是额外摸牌的能力都非常的稳定,而且在游戏中和其他的武将配合起来之后也能取得很好的结果。这些都能够让他在游戏当中有一战之力,所以拥有这位武将也能够给你带来不错的胜率。

刘焉

老板的强大大家有目共睹,一直到现在都有很多充满信仰的玩家,希望能够在游戏里面得到专属的装备,从而把7个敌人全部都给击败。游戏当中这位武将也是最容易出现双杀甚至是多个击败的武将,不过他也有一个缺点,那就是在后期有一点疲软,必须要在前期的时候打出威慑能力,不过在强度方面不会有任何人质疑,也没有了继续上升的空间。

你还知道游戏中有哪些武将被设计出来之后就已经很超标,无法让策划对他进行进一步的加强,可以在下方说出你的观点,我们一起来讨论。