不少玩家都觉得在游戏当中只要选择主公之后就能够额外的多一个技能,毕竟主公技能必须要在主攻这个位置上才能够使用,有了这个技能之后就能够让我们在对战的时候取得更好的收益,毕竟主公的技能一般上都能够带来正面的收益,还是可以让整体的强度得到加强,但是当我们仔细进行分析的时候,就会发现有一些武将他们的主公技能反而是负面的效果,这也会让我们在游戏当中无法取得好的成绩,相当于在对战的时候自动减少了一个技能。

孙策
就像这一位武将,他的技能就特别的坑人,其他的吴国势力角色出牌阶段的时候能够跟我们进行一次拼点,如果这个角色没有获得胜利,那我们就可以得到两张牌。但是当对方获得胜利之后,我们可能就会有所消耗,而且在觉醒技发动之后,我们才能够有拒绝拼一点的权利,就是这个技能真的能够把他给坑害,不管哪一个吴国的将领一旦和他的身份不对等,那就直接进行拼点。这样就能够不断地去消耗他手中的牌,让他在游戏当中根本没有额外的牌来去使用。

孙休
看到这个技能之后才能明白有一些武将的负面技能可以离谱到这个程度,他在游戏当中所展现出来的负面效果是跟我们距离为一的角色,就是作为其他吴国势力攻击的范围,如果我们身边唯一的角色恰好是忠臣的情况下,很有可能就会遭殃,因为其他的。吴国势力尤其是反贼,可以不断地对他们进行攻击,这样就导致我们在刚开始的时候可能就会没有队友的帮助,到了最后只剩下自己,那真的就是一种折磨。

神刘备
本以为成为了神将之后,在游戏当中应该能够更加出色一点,没想到在对战的时候才发现它的负面效果也相当的严重,出牌阶段的时候我们可以指定一个角色让其他的角色进行攻击。但是当对方的体力值小于我们的情况下,就可以视作对我们自己使用一张普通的攻击或者是直接跳过下一个出牌阶段,看到这个技能之后,才真正的能够明白什么叫做抽象。虽然即便是无法对我们进行攻击,但是也会跳过一个阶段整体所展现出来的表现真的相当的恶心。

成为了主公,应该在游戏里面可以拥有更好的技能,没想到却直接设计出了负面的效果,这样的设定真的让大家觉得离谱。