群发资讯网

回忆录的痛与愈,这款游戏里也有成长剧本

回忆录的痛与愈,游戏里也有成长剧本最近读了本热搜推荐的回忆录,封面上写着“每一页都痛”。翻完却发现,那些关于原生家庭、疾

回忆录的痛与愈,游戏里也有成长剧本

最近读了本热搜推荐的回忆录,封面上写着“每一页都痛”。翻完却发现,那些关于原生家庭、疾病、失败的痛苦记录,最终都指向了同一个方向——治愈。

对作者来说,书写是一种“再审视”。有位作家在书里写:“我用十年时间恨父亲,写回忆录时才发现,他藏在严厉背后的,是自己没被爱过的童年。”

通过书写和阅读痛苦实现治愈,是人类最古老的“心理疗法”。古希腊悲剧通过“卡塔西斯”让观众宣泄情绪,《忏悔录》用真诚的自我剖析引导反思,现代心理学也证明,把痛苦写下来能降低皮质醇(压力激素)水平。

有几本回忆录特别典型。《你当像鸟飞往你的山》里,作者用文字挣脱原生家庭的枷锁,最终“教育”了自己;《也许你该找个人聊聊》里,心理咨询师和来访者的故事,让读者看到“痛苦是可以被言说的”

而那种想要在挫折中不断奋进、实现自我提升的决心,或许能在《三国:谋定天下》的世界里得到释放。这种“痛与愈”的成长剧本,在《三国:谋定天下》里也能看到。很多玩家说,刚玩SLG时总被“老玩家”吊打:资源被抢,城池被攻,队伍练错只能重开。但慢慢发现,这些“失败”反而成了成长的阶梯——被抢资源后学会建分城囤粮,被攻城后研究防守战术,练错队伍后发现武将置换功能,原来“试错”比“完美”更重要。就像回忆录里的痛苦,游戏里的“挫折”不是终点,而是策略升级的起点。

更难得的是,游戏设计了很多“治愈”机制。自动铺路省去机械操作,不用为了“铺路”熬夜;练兵所自动升级,队伍等级慢慢涨不用肝;武将等级可以自由置换,练错了也能调整;连抽卡都是20抽保底橙卡,不用为了“脸黑”崩溃。这些设计不是为了“让游戏变简单”,而是让玩家能更专注于“动脑”——如何用现有资源打胜仗,如何和同盟配合抢城池,如何用小队伍奇袭大势力。这种“策略大于数值”的设定,让“失败”变成了“战术复盘”,反而更有成就感。

回忆录的治愈,是“原来我不是一个人”的共鸣;游戏的治愈,是“原来我可以更聪明”的成长。如果说读回忆录是“在别人的故事里疗愈自己”,那玩《三国:谋定天下》就是“在自己的策略里证明自己”。想体验这种“痛并成长着”的快乐?不妨来试试,说不定能在沙盘里写出属于自己的“治愈回忆录”。