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十年老游戏又火了,率土之滨制作人在线揭秘:百家共创,我们听劝

最近,《率土之滨》又搞出了大动静。制作人信箱正式上线,全服发放价值10多亿的福利,每名率土玩家可领取至多1000虎符。更

最近,《率土之滨》又搞出了大动静。

制作人信箱正式上线,全服发放价值10多亿的福利,每名率土玩家可领取至多1000虎符。更让人意外的是,新任制作人阿文专门录制了一段视频,大大方方地说:“玩率土不满意,来游戏里拿拖鞋砸我。”配上视频里漫天飞来的彩色拖鞋砸翻正在“高空作业”的阿文的搞笑画面,让人忍俊不禁。

这操作,说实话,在游戏圈里还真不多见。不过话说回来,以制作人阿文为首的率土团队,确实为“听劝”这件事做出了很多努力。

听劝这件事,率土团队是真的拼

在视频里,阿文的开场没有任何客套话,上来就自揭短处,直接点出了率土玩家吐槽最多的那些老毛病:节奏慢、抽卡难、时间不够自由、资源少、不够爽。这种坦诚,在制作人面对面视频里其实挺少见的。大多数制作人都喜欢先说成绩,再轻描淡写地带一笔问题,但阿文不一样,他是真的把玩家骂得最狠的那些点一个一个摆出来,然后告诉你:我们都知道,我们一直都在看。

而且不是嘴上说说。阿文透露,在十周年之际,团队花了整整一个多月的时间,集中查阅了上万条玩家建议和吐槽,最终确认了“降门槛、提节奏、加单机”三个重点调整方向。

从去年11月至今,前前后后优化了300多次玩法,改了200多处细节,还加上了200多个新功能。行军加速、老武将批量加强、抽卡增加保底、体力道具、各类任务玩法优化……这些调整,几乎每一个都指向了玩家喊得最响的那些痛点。

更让人意外的是,阿文还强调策划不是不看帖子,相反他非常关注线上社区玩家的反馈。他不仅天天蹲在百家社、大神、小红书这些社区看帖子,还亲自带团队去过不少城市做线下调研,跟玩家面对面聊。视频里还展示了他和各地玩家的合影。这不是摆拍式的“走基层”,而是真的扎到玩家堆里去听意见。

关于玩家的建议,阿文还分享了一个让他印象特别深的故事:一位微信公众号的玩家“马嘉7”提了一条关于抽卡规则优化的建议,团队当天晚上就进行了组内讨论并确认了调整方案。调整上线后,这位玩家还专门发帖感谢。但阿文说,看到那条感谢的时候,自己反而更内疚了,因为这本来就是策划该做的事情,“应该是我感谢您才对”。

说真的,一个制作人能说出这种话,这不是一般的听劝,这是真的在用心听劝。

撒币10亿请玩家来喷,还玩起了拖鞋梗

光听还不够,阿文这次干脆把“听劝”做成了一个长期机制,正式上线制作人信箱,并狂撒价值10亿多的虎符给到所有玩家,人均1000虎符,鼓励率土玩家无论是在游戏内还是游戏外,都可以通过信箱直接给制作人提建议或者吐槽。阿文承诺,每一条来信都会认真查看。

有趣的是,这个制作人访谈视频的画风完全不是那种端着架子的正经官方宣传片。阿文在视频里各种玩梗:坐在高空办公桌上被漫天飞来的彩色拖鞋砸飞,说率土玩家如果有不爽的地方可以随时“用拖鞋来抽我”;还有不听话被两个游戏里的彪形大汉架走的搞笑场面,策划们在古代背景下激烈争吵该怎么改的小剧场……一点也不正经,但恰恰是这种接地气的风格,让率土玩家觉得这个制作人是真的跟大家站在一起的,因为他是真的懂玩家的心。

有玩家也跟着接梗,在评论区调侃道:“(建议)加强策划阿文。”

也有人非常认可制作人信箱:“制作人信箱这个可以,以后提建议方便多了,唯一的希望就是策划能认真看。”

这种“玩家共创”的思路,其实一直是率土一路走来践行的信条。从沙盘玩法、赛季剧本到同盟赛事,率土组建玩家策划团,吸纳战场实战经验,让玩家的战术思路与博弈诉求落地为版本迭代;从二十四节气武将画作、宝物设计到战场传奇故事,玩家的创意与史诗均被收录实装,成为游戏内容的一部分。同时官方持续扶持玩家创作,搭建史官体系与星推计划,让檄文、短剧、战报解析等原创内容蓬勃生长。千万玩家不再只是沙盘的体验者,更是率土生态的共建者,正是这份双向奔赴的共创,让率土在长线运营中始终保持强大的生命力。

可以说,《率土之滨》能运营十年还保持活力,跟它一直坚持让玩家真正参与到游戏的建设中来,有着密不可分的关系。

爽玩服在线人数屡创新高,率土未来可期

听劝的效果如何?数据已经说明了一切。

阿文在视频中透露,在和率土玩家的共创下,近期《率土之滨》同时在线人数已经打破了历史纪录。爽玩服上线三个多月,已经开了600多个服务器,每天新服数量比去年同期翻了一倍。

被玩家戏称为“敬文变法”的这轮大规模调整,确实让游戏焕发了新的生命力。面对这个称呼,阿文在视频里说自己“慌得一匹”,强调这些调整不是他一个人的想法,而是每个率土玩家的建议让团队找到了正确的方向。

评论区里也能感受到玩家态度的变化,有人说:“总体满意,比之前好多了。”

也有人说:“持续更新活动,为老游戏注入新鲜血液。”

更有玩家直接总结:“听人劝吃饱饭。”

除了爽玩服,春节期间推出的《镖人》和敦煌联动也大获成功,有率土玩家甚至跑去电影院支持《镖人》电影来声援率土。最近大火的“种瓜得瓜”玩法更是让社区里遍地开花,玩家们种出七彩大葫芦、翡翠白菜等奇特作物,阿文自己也种了,但笑称“还是没有大家种得那么好”。社区里不少玩家建议这个玩法常驻,阿文也回应说已经在加急开发中了。

结语

一款运营了十年的游戏,还能打破自己的历史在线纪录,这本身就是一件极其罕见的事情。而支撑这个奇迹的,不是什么花里胡哨的营销噱头,而是一个愿意蹲在社区里逐条看帖子的制作人,一支敢于自我颠覆创新的团队,以及千千万万愿意真心提建议的率土玩家。

正如视频最后那面由无数率土玩家笑脸拼成的照片墙所写的那样——“率土百家,致敬每一位率土共创者。” 这不仅是网易的率土,更是千千万万率土玩家的率土,大家一起努力将率土建设的更加美好。

下一个十年,率土的未来,值得期待。

评论列表

锦绣前程
锦绣前程 7
2026-04-19 20:18
五六年前玩的率土 那时候还是s123三个赛季 三年前上了大学 一直没有再玩率土 最近看到广告才又回来玩爽玩服的 小氪了一千
弟梅小百货
弟梅小百货 6
2026-04-20 09:45
18年11月3号入坑,月卡到现在,从未间断,每天都在。
冰淇淋
冰淇淋 6
2026-04-20 09:46
对老玩家来说,爽玩这个节奏要适应是有难度的
喜喜
喜喜 5
2026-04-19 20:19
终于亮相了,阿文能处,你在位我就一直玩下去
武秋伯
武秋伯 5
2026-04-19 20:28
这种游戏想玩的话最好还是找个老手带你一起,这种游戏一个人摸索太难了
我行我素
我行我素 4
2026-04-19 20:18
我爽玩1分钱没充都能拿到征服,美滋滋

哪吒小子 回复 04-20 18:22
我就喜欢这种[得瑟][得瑟]

何玉
何玉 4
2026-04-19 20:12
爽玩吧,太爽玩了
天涯云梦
天涯云梦 4
2026-04-19 20:17
率土最让我惊艳的队伍就是蜀骑 第一个配出来的人真是个天才 联动性率土第一
坦诚相待
坦诚相待 2
2026-04-19 20:10
挖槽,都十年了啊,有空再回去看看[点赞]
开开心心过百年
开开心心过百年 2
2026-04-19 20:08
一个游戏能不能走远,和掌舵的人关系最大
六月的雨
六月的雨 2
2026-04-19 20:11
十年了还这么能打,这让其他游戏情何以堪……
满天彩虹
满天彩虹 2
2026-04-20 08:57
先玩经典服再玩爽玩,这样确实爽
望水云
望水云 2
2026-04-19 20:13
确定又火了?
顺风顺水
顺风顺水 2
2026-04-19 20:09
挺好的制作人
缘来是沵
缘来是沵 1
2026-04-19 20:10
听劝是个好东西,可惜大部分游戏都没有
尹菊悦
尹菊悦 1
2026-04-19 20:27
新手玩率土,被飞地怎么搞啊啊啊,太气了
贵在友谊
贵在友谊 1
2026-04-20 08:58
一声不吭做了那么多,属于实干派
999金刚
999金刚 1
2026-04-19 20:10
18年入坑,早6晚0,我感觉我快玩不动了
煜米舞舞
煜米舞舞 1
2026-04-19 20:14
我没啥建议,就是建议多送福利、抽卡核心概率调高,不过分吧?[鼓掌][鼓掌][鼓掌]
农人橙子
农人橙子 1
2026-04-19 20:10
玩率土赚了六百,请同事吃一顿,花了650