游戏里面有一个系列,一直深受玩家的好评,那就是极限突破,毕竟这个系列的确让一些冷门的武将重新回归到了大众的视线,更重要的是让一些老牌的武将再一次能够去使用,让那些情怀。玩家还是相当的满意,不过在游戏当中也有一些武将的设计,让很多人觉得并不是多么的出彩,就像袁绍一样,自从进行界限突破之后,就遭受到了大量的谩骂。大家都觉得这个角色已经被彻底的改废,实际上和以下这几个经典的武将相比,袁绍的更改已经算是相当的可以。

界曹丕
普通版本的时候大家都喜欢使用,毕竟它的防御和控制能力都特别的强大,本以为进行极限突破之后能够拥有更强势的发挥,没想到在游戏里面完全是削弱,虽然大家都吐槽袁绍特别的弱,但至少相同花色的情况下还是可以使用万箭齐发,而这一位武将在游戏里面就没有那么强的作用。甚至强制性的翻面在游戏里面也变成了对方可以选择,一旦他们选择不进行翻面,那我们就没有能力对敌人进行控制,像这样的设定,遭受到很多玩家的指责。

界程普
要知道在原来版本的时候,很多人就对它特别不满意,没想到在进行界限突破之后,所带来的表现变得更加的抽象,自从进行极限突破之后,策划就给他增加了一个可以增加伤害的能力,看起来好像让他的进攻属性变得强大了一些,可是他必须要在拥有铁索连环的情况下才能够增加伤害,更抽象的是如果在游戏当中一旦火焰属性的伤害超过两点。自己还需要接受教学的惩罚,真的想象不到到底在什么状态下才能设计出这样的一个武将。

界典韦
大家都知道这个武将在游戏当中最强大的地方就是输出能力非常的夸张,因此在极限突破之后也想体验一下它的伤害到底有多么强大,没想到在游戏中根本没有展现出来。因为进行界限突破之后,他在游戏里面的输出只能够对单独的一个角色去使用,而且每一个还只能限制使用一次像这样的角色在游戏里面根本产生不了任何的威胁,所以大家也对这个角色充满了不满。

这些武将全都看起来是突破,实际上在游戏当中完全是削弱,你还知道有哪一些角色是这样的情况,欢迎在下方说说你的看法。