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录视频就能赚钱?罗永浩这波拿出100万,重新定义“打金”门槛!

那个总说“交个朋友”的罗永浩,最近直播间又整了一个新活。为了带货SLG游戏《率土之滨》爽玩版,自己又不想直接明着夸,就想

那个总说“交个朋友”的罗永浩,最近直播间又整了一个新活。为了带货SLG游戏《率土之滨》爽玩版,自己又不想直接明着夸,就想出了一个招募老玩家来帮他带货打广告的”奇招”。

看到“带货”“打广告”这几个字眼,你可先别着急关闭页面。接下来我要说的这事可能会让你实打实的赚到一笔“小钱”。

仔细回想,过去的游戏激励,基本都是“赢家通吃”。比如游戏厂商举办的电竞比赛,职业选手瓜分百万奖金,普通玩家只能在下面鼓掌叫好;抽卡活动:欧皇一夜毕业,非酋哭着卸载;更别提排行榜了,前1%的人拿99%的资源,剩下99%的人……只是数据背景板。

普通玩家的乐趣,在系统眼里,一文不值。但这次,#瓜分老罗百万赏金# 直接掀了桌子:只要发视频,播放量>500,就有保底的5元到账。

这相当于给所有玩家发了一份“创作底薪”。

你不需要是技术大神,不需要有百万粉丝,甚至不需要会剪辑,只要你愿意分享你的“率土时刻”,你的快乐就有价值。

说白了,这次活动要的不是精良制作,而是真实的情绪、真实的笑声、真实的兄弟情...这些,恰恰是算法和宣传片永远模仿不了的东西。

虽然老罗此次活动本质上是为《率土之滨》带货,但对玩家、厂商和老罗本人而言,却形成了一个实实在在的三方共赢闭环。

对玩家而言,花10分钟拍个视频就可以拿5块~25000块。内容火了还能吸引同好、涨粉、甚至在游戏里当上“网红盟主”。

对《率土之滨》来说,这波由海量真实UGC创作的视频就相当于最硬核的广告。特别是对这次“爽玩版”主打的“自动打城”“抽卡翻倍”这些卖点,不用官方吹,玩家自己就会努力的在用视频告诉你有多爽。

最终,所有流量和关注都将回流至产品本身的核心体验。玩家因为想参与创作而更投入地玩游戏,在记录“时刻”的过程中深化了对游戏策略的理解和情感羁绊。而新用户被真实有趣的内容吸引而来,又能通过“爽玩版”的低门槛设计快速融入。活动由此不再是外在的补贴,而内化为了游戏生态活跃度的一部分。

对老罗就更不用说了,在12月31日晚的跨年直播间里,还将凭空多出了一大波因为抽奖活动吸引而来的《率土之滨》玩家,为直播间的人气添火加柴。

而在此之前,作为普通玩家的你只需要做一件事:打开游戏,录下你的“率土时刻”,发到抖音,带上 #瓜分老罗百万赏金#。说不定,下一个拿2.5万的,就是你。

如果这篇文章帮你赚到钱,记得回来还个愿。