以前我们玩游戏的时候会发现很多武将的技能,真的连小丑都不如。在游戏的过程中打不出任何效果,只能够看作是一个被动的白板,只有玩家对它进行攻击的时候,可能才通过自己的技能取得一定的。否则大部分时间都像是透明的一样,这样的武将在游戏当中被大家忽视,自然就变得非常的正常。策划也觉得这些武将长时间没有人关注,很不合理,于是对它们进行了界限突破,我们也来看一下曾经那些被大家视作小丑的武将,在经历界限突破之后的强度有了怎么样的变化。

界魏延
以前这个角色在游戏中真的打不出任何的操作,毕竟他需要在残血的状态下才能使用自己的技能,取得了理想的效果,现在则是增加了摸牌的选项,所以即便是满血的情况下打出去。伤害也不需要担心会让自己受到狙击,而且还给他增加了一个额外的技能,每当失去体力的时候就能够换取爆发,让他在游戏里面的强度提升了不止一倍,现在场上的使用概率明显比以前强了很多,只有这样才能够让它被大家铭记。

界曹仁
以前的时候这个武将需要面临反面的惩罚,导致在游戏当中几乎展现不出任何效果,现在则是可以通过翻面的方式来得到4张牌。丢弃一张手牌,如果是装备牌的话,还能够改为直接去使用上面的4张牌,另外一个技能则是可以将装备区里面的牌直接当做无懈可击去使用,而且也可以丢弃一张牌,移动场上的任何一张牌有了这样的效果之后,他在游戏当中就能够增加主动性。大家再也不敢忽视这个角色,在游戏当中对我们的队友的保护比原来强得不是一点半点。

界周泰
这个武将在之前的时候被大家最为熟悉的地方,就是他的存活能力,甚至可以受到十几次伤害都不会阵亡,但是他的缺点同样特别明显,那就是在游戏里面无法存住牌,每个回合还是会被不断的攻击,自从进行突破之后,增加了一个标记效果,让他在游戏里面发动技能之后,可以提高自身的存牌能力,而且还能够辅助自己的队友,将体力值直接转化成为手牌,让我们的队友在游戏里面的强度得到提升,自己也不再像之前那样只能被动地挨打。

能够看得出来接线突破还是非常有效果,以前那些看起来像是小丑一样的角色,都得到了真正的加强。