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NBA2K27三分能力值前十出炉,利拉德93力压杜兰特,稳居第一

三分球在从前的时候是不被主流篮球圈所看重的,但是到了如今却已经成为了左右比赛胜负的一项核心武器。就连在NBA游





三分球在从前的时候是不被主流篮球圈所看重的,但是到了如今却已经成为了左右比赛胜负的一项核心武器。就连在NBA游戏里面,三分能力值的争议也是比十年前多出了许多的,并且今年2K27的三分榜单就是惹出了满场的讨论。



在新榜公布之后,玩家最先吵起来的便是几个错位的评分:赛季提前报销的利拉德是拿到了93分,而上赛季联盟场均三分出手以及命中双料第一的东契奇却只拿到了92分,命中率高达47.8%的肯纳德同样也是93分,并且命中320记三分的爱德华兹也停在了92分。



不少人翻出了数据来进行对比,怎么也是想不通的,因为不打球的球员评分反而比全勤打满的核心还要高,而命中率接近五成的神射手和报销老将是同分的,这评分逻辑到底是在什么地方出了问题。



很多普通玩家是不知道的,2K的三分能力值从来就不是单纯按照单赛季命中率来排座次的。它是在综合了运球后投篮、接球定点投篮、抗干扰投篮等多个维度的加权结果之后形成的,一分差值背后可能只是不同属性的侧重有所不同,但是这不是绝对的实力差距。



反过来看的话,大众一直误以为评分只参考当季的竞技状态,而这次利拉德的评分刚好是打破了这个认知。游戏评分是会把球员生涯累计的投射威胁以及游戏动作包的还原度都算进去的,利拉德标志性的超远三分已经成为了他的个人标签,因此哪怕赛季报销,对评分的影响也远没有大家想的那样大。



还有一个很少有人注意到的细节,就是最近两代2K都在压缩中游评分的差值,同位置球员的分差是变得更小了,原来能差出五六分,但是现在很多实力相近的球员只差一两分,所以一分的差距真的没必要去放大解读。



这场评分争议,从本质上看是当前篮球圈对三分价值认知撕裂的一个缩影。到底应该给产量更高的持球投更高评分,还是给效率更高的定点投更高权重,不同立场的人是完全可以得出相反结论的。



从联盟发展趋势的角度来看,这种争议在未来只会是越来越多的。现在持球大核心的三分出手量是越来越高,而纯定点射手的效率越来越夸张,原来的评价体系已经跟不上球员风格的变化了,因此不管是现实还是游戏,都需要重新去梳理三分价值的排序逻辑。



说到底,这次的评分争议,更多是游戏算法和大众认知之间的错位,但是并没有绝对的对错之分。



反而有一个很少被人提起的反常现象是值得聊的:不少角色射手在常规赛的三分命中率是平平的,而一到季后赛面对更强的防守,命中率反而不降反升,这类“季后赛三分提升者”完全是被大众低估了的。



有网友评论说:“库里这99分实至名归啊,三分天花板真不是吹的!利拉德刚伤停就93?这评分是不是有点虚高了?”其实这句话刚好是说出了普通观众最直观的感受,大家习惯用近期的表现来判断球员价值,但是没想到游戏算法是有自己的逻辑的。



其实对咱们普通玩家来说,真没必要去纠结那一分两分的能力值。玩游戏本来就是图开心的,你用着顺手的球员,哪怕评分低一分,打起来也是比评分高但不顺手的要舒服。
放到现实里也是一样的道理,没有什么绝对正确的三分评价标准,能帮球队赢球的,就是好的三分投手,而适合自己体系的,就是值得认可的好球员。