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修仙之路,道不孤:这里有你一脉相承的宗门与家人

灵田里新一批聚灵草刚刚抽芽,负责炼丹的弟子汇报筑基丹即将出炉,而山门外,又有新的求道者叩响了山门。这不是某部小说里的情节

灵田里新一批聚灵草刚刚抽芽,负责炼丹的弟子汇报筑基丹即将出炉,而山门外,又有新的求道者叩响了山门。这不是某部小说里的情节,而是我在《修仙家族模拟器2》中每一个平常的“清晨”。

深夜,手机屏幕还亮着,我正看着家族中那个“先天道体”的弟子终于突破筑基。一种奇妙的欣慰感涌上心头——这不再是我一个人的修仙路

我扮演的“老祖”刚刚用功德点转生归来,带着前世的记忆,看着亲手建立的宗门在眼前运转不息,突然明白了什么是传承

修仙之始,从孤身一人到开枝散叶

最初踏入这个修仙世界时,我和所有凡人一样,从炼气期开始摸索

开局时我听取建议,没有选择难以精进的五灵根,而是选了相对平衡的两灵根,搭配了有助于修炼的天赋

这个世界是真实的。游戏时间1年等于现实世界的1小时,即使我下线休息,角色也会自动进入闭关状态,修仙之路从未停歇

我很快发现,这不是一个人的战斗。所有玩家共享同一个庞大的修仙世界,从不同大陆到广阔海域,仿照真实的凡人世界架构

宗门根基,每一份资源都来之不易

作为一族老祖,我面临的第一个挑战是如何获取资源。开辟灵田,种植聚灵草,看着它们从种子到成熟,这过程莫名治愈

灵田可以升级,更高级的灵田能让灵植生长更快

炼丹、炼器、制符、阵法、御兽、灵植、灵厨……修真百艺不只是菜单上的文字

最难忘的是第一次炼制筑基丹。收集材料的过程漫长而曲折,需要安排弟子前往红尘阁历练,寻找灵液、灵种和灵石

弟子门人,从陌生到血脉相连

宗门的核心是人。在混沌珠的升仙台,我使用升仙令招收到了第一名弟子

弟子们各有资质、悟性和属性

游戏最动人的设定之一是弟子、灵兽角色寿命达到上限后,会真实死亡

而通过主城姻缘石为弟子安排婚姻,看到他们双修、怀孕、诞下孩子,这种家族延续的体验,让冰冷的数值有了温度

修仙世界,有同道亦有纷争

随着宗门壮大,我不得不面对更广阔的世界。超大地图上分布着火山、沙漠、冰原、海域、海岛、峡谷等各种地形

战斗是不可避免的。游戏采用即时战斗机制,斗法中可以使用符箓、法宝、阵法、傀儡等各种手段

我加入了散修盟,一个适合新手的宗门

真实与轮回,每一世都是新的开始

最让我震撼的是游戏的“真实修仙”设定。作为主角,我死亡后可以根据境界获得功德点,转生后用这些功德点重新选择天赋,开始新一世修行

但这种转生只影响我自己,弟子们和宗门基业依然存在

游戏甚至提供了“真修仙模式”,在此模式下所有角色都只有一条命,战斗中死亡将丢失全部道具,弟子也会真实死亡

修真之路,道不孤

如今,我的宗门已初具规模。灵田井然有序,炼丹房炉火不熄,弟子们在各自的岗位上修行成长。我常常站在宗门高处,俯瞰这片自己建立的小天地。

屏幕那端,有其他玩家也在经营他们的宗门。我们可以结盟,可以交易,可以让弟子联姻

《修仙家族模拟器2》最打动我的,不是华丽的技能特效,不是复杂的境界体系,而是那种真实的陪伴感。这些由代码生成的弟子,渐渐有了自己的故事;这个由数据构建的宗门,慢慢成为了情感寄托。

当现实中的我们忙于工作、学习,被各种压力困扰时,在这个虚拟的修仙世界里,我们却可以静下心来,经营一份事业,陪伴一群人成长,体验一段不同的人生。

一位刚刚用“高级升仙令”招收到天灵根弟子的玩家,兴奋地规划着如何培养这位宗门未来的顶梁柱

山门外,年轻的求道者们排成长队,渴望加入这个日益壮大的宗门。而作为老祖,我望向远方——那片尚未探索的海域,那些传说中蕴藏极品灵脉的岛屿,正等待着我和我的门人去征服

修仙之路,道不孤。你的宗门,你的弟子,你的传奇,正等待着你来书写。