《影之刃零》这口碑走势,我盯着看了好几天。首发那天因为着色器加载慢、启动崩溃,Steam 好评率一度只有 77%,多半好评。然后 82%、86%,到这个月初爬过 90%,简中区 93%,特别好评。首发冲进去吃灰的玩家我真是醉了——不过这回他们赌赢了。
销量和在线更夸张:发售第四天同时在线 83 万,2026 年 Steam 单人游戏纪录,全球销量破 400 万。发售头一天的评论区还是重灾区,四天后就是另一个世界。
别急着拿它比《黑神话》。一个是西游话里有话,一个是古龙直给,路数不一样。我真正想说的是 77 开盘、90 收尾这件事本身——现在这行都在抢首周口碑,发售日定生死,它倒好,敢用六十个小时把评价一点点掰回来。武打是甄子丹甄家班编排的,动捕素材一千多个小时,制作人管这叫功夫朋克,主角「魂」还剩 66 天可活,30 多种主武器随便换。
保留一句:我就看了数据和评测,没上手,手感不评。
你买游戏是看首周好评率,还是等仨月看长评? 影之刃零

