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分析深空玩家卡池付费影响因素

使用多元回归分析深空卡池的付费意愿(付费意愿=流水/日活,即每个活跃玩家愿意付多少钱),分析各因素的市场影响。付费意愿的对比基准是“角色3、2026年、月卡、复刻”,也就是相比2026年角色3的月卡复刻卡池的玩家付费意愿变化。

【年份】
内地市场2024年和2025年的付费意愿显著高于2026年,但海外市场差异较小。这说明内地市场的付费意愿下降更加明显,2026年的内地玩家仍然保持一定活跃度,但人均付费效率已经明显降低。若运营策略过度依赖内地市场、同时忽视海外市场,可能会放大整体流水下行风险。

【角色】
无论海外还是内地,角色差异都没带来付费意愿的显著差异。不过,海内外玩家付费意愿最强烈的都是角色4。

【卡池类型】
内地玩家最愿意为了日卡付费(+101.3%),其次是五人混(+79.9%
)。海外玩家最喜欢五人混(+115.0%)和四人混(+74.8%),对日卡没有国内购买欲望强烈。内地玩家更加愿意为角色的生日卡花钱(33.2%,比海外高17.1%),更喜欢在卡池第一次上线时付费(+9.2%,比海外高21.6%)。

本次数据来源Sensor tower,统计全平台流水(内地缺少谷歌商店的安卓端数据),可观察日活和流水变化趋势。分析卡池的时间范围为2024年1月18日至2026年6月17日。该分析可以看出玩家偏好,以及内地/海外玩家偏好差异。想要数据的友友可以私信我,发自证和邮箱后,我可以分享excel数据。

#恋与深空 #数据分析