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听说《永劫无间》 10 月 9 日更新后,正式支持高通 Adreno Neural Fusion(ANF)技术。这几天用搭载 8EE6 的红魔 12 Pro+ 试了,简单分享一下。 简单来说,今年骁龙移动平台新增的 ANF 技术,把 AI 超分和帧生成整合到骁龙图形管线中,既能通过 AI 还原画面细节,又能生成中间帧,减轻 GPU 的渲染压力 ​

听说《永劫无间》 10 月 9 日更新后,正式支持高通 Adreno Neural Fusion(ANF)技术。这几天用搭载 8EE6 的红魔 12 Pro+ 试了,简单分享一下。

简单来说,今年骁龙移动平台新增的 ANF 技术,把 AI 超分和帧生成整合到骁龙图形管线中,既能通过 AI 还原画面细节,又能生成中间帧,减轻 GPU 的渲染压力,从游戏设置截图也可以看出,开启 ANF 超分后,设备负载从「严重」降低至「较高」。

先说功耗。在其他条件相同的情况下,开启 ANF 后平均功耗约为 4613mW,关闭时则为 4794mW,降低了约 3.8%(复测过,开启 ANF 都功耗更低)。虽说幅度不算特别大吧,但长时间玩下来效果会比较明显。

至于 AI 超分,我也把开启和关闭 ANF 的截图放大进行了对比,几乎看不出什么区别,画面清晰度和细节都保留得很好,基本达到了接近原生分辨率的观感。

更明显的区别在于超帧。借助红魔自带的「超境画质」功能,以及 ANF 的 AI 帧生成技术,《永劫无间》可以达到 185Hz 级别。我特意截取了快速滑动画面时的图片进行对比,可以看到开启 ANF 后画面更加顺滑,拖影也明显更轻微。

整体体验下来,ANF 的效果确实出色。AI 超帧让动态画面明显更加顺滑,AI 超分又几乎没有牺牲画质,更难得的是,平均功耗反而有所降低。能够同时兼顾画质、流畅度和能耗,只能说,AI 真香~