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AI这班上得挺多,连直播间的活儿都接了

说出来可能有点离谱,行业里可能要冒出一批完全不会写代码的玩法策划了。

而且,这帮人可能就是每天坐在直播间里,陪大家聊天、整活的主播。

了解直播业务的应该知道,以前平台想上线一个新玩法,背后得经历需求评审、开发、测试等流程,一套下来可能好几周。

更麻烦的是,等玩法做出来,观众可能早就对这个创意失去兴趣了。

最近看隔壁铁厂直播「AI万象」的新动作,我发现他们开始琢磨一件挺有意思的事:让主播自己决定在直播间里玩什么、怎么玩 ,再交给AI开发。

简单来说,铁厂这次直接把AI塞进了玩法生产环节,让主播和用户提出创意,通过AI生成可以即时使用的小玩法。从想法到上线,最快已经压缩到小时级。

我专门看了下目前已经上线的玩法,感觉这帮主播是真懂怎么调动直播间气氛。

比如黄金矿工派对。8个麦位嘉宾一起挖矿,观众发弹幕可以催促出钩,点赞能够触发加速,最后大家一起争夺矿王。

还有扫雷大乱斗,嘉宾轮流猜数字,谁踩中隐藏炸弹,谁就接受转盘惩罚。观众在旁边帮忙避雷或者制造麻烦。

好家伙,语音厅直播间这下真成线上派对了。
不过我觉得,这件事最值得注意的还是它背后的商业逻辑。

仔细想想,这些玩法把观众的互动行为直接变成了游戏机制。弹幕、点赞、礼物能影响比赛进程,主播也有了更多调动观众参与的方式。
数据显示,AI万象小玩法上线后,使用该玩法的直播间曝光与观看效率提升30%。

不过,比起数据,我更关注这次AI万象升级背后的一个变化。

不知道大家还记不记得,去年9月,AI万象曾联合可灵AI推出AI礼物。用户上传照片就能生成真人形象特效,上线当天付费制作送出超过10万次。

一年过去,AI万象已经开始直接参与玩法的创作了。

去年,模型更多负责生成视觉内容,把用户照片变成礼物特效。今年,模型已经开始参与内容生产,需要将创意转化成能够运行、响应观众互动的完整玩法。

随着模型能力提升,AI开始有机会进入过去需要专门开发团队参与的业务环节。

而直播场景恰好提供了一个挺有意思的试验环境。

主播每天直接接触观众,知道大家喜欢玩什么,哪些互动容易活跃气氛。现在有了AI,这些来自一线的创意终于有机会快速变成产品,还能直接观察实际效果。

(更多内容见上文)

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