小时候谁没抱过《威利在哪里》的绘本,瞪酸了眼睛找那个穿条纹衫的小人?那种翻遍全页,终于锁定目标的爽感,是很多人童年里难忘的小快乐。
时隔多年,Bit Egg Inc.开发的《Lost and Found Co.(失物招领有限公司)》把这份纯粹的快乐,做成了一款可爱的休闲游戏。

和很多纯找物的游戏不同,这款游戏给找东西这件事,做了一套完整的故事背景。
主角是快要被世人遗忘的战争女神梅龙。如果没人信仰她,她就会彻底消失。一次意外,她靠帮人找回失物收获了大量关注。

她干脆拉着被自己变成人形的鸭子“达奇”,开了一家失物招领公司。两人一边帮市民找失物攒人气,一边还要对付想拆了她最后一座神社的奸商。

剧情里的角色都鲜活有趣,对话搞怪轻松,关键情节还有漫画分镜补充。它让每一关的找物,都有了明确的目的。你玩的不是零散的解谜关卡,而是一场连贯又暖心的小冒险。

游戏的美术是全手绘的,色彩鲜亮,风格软萌。每一个场景都像一本活的绘本,背景里的角色会走动,点很多物品都会触发小动画和隐藏彩蛋。

场景里的美术细节还多到夸张。到处都是软萌的小动物、来来往往的路人,还有藏在角落的流行文化彩蛋。刚进关卡,光是停下来“盯帧”,都能看很久。哪怕通关了再回头看,还能发现之前没注意到的细节。能做到这种程度真的非常牛。
游戏的核心玩法很简单,就是在每一关的场景里,找到清单上的所有物品。
场景的种类特别丰富:热闹的商场、开阔的公园、熙熙攘攘的咖啡馆,还有阴森但可爱的闹鬼古董店,每一关的主题都不尽相同。玩久了也不会觉得腻。

找东西的过程,就像一场冥想。玩家完全按照自己的节奏慢慢扫图,勾完清单上最后一个物品的那一刻,成就感特别足。它没有时间限制,点错了也不会有任何惩罚。想玩就玩,想停就停,全程没有任何压力。

当然,这种找东西的游戏,难免会卡关!
所以每个要找的物品,制作组都配了一句文字提示,这些文字提示都需要玩家仔细揣摩,才能发现其背后的意思。

但这些提示的实用性时好时坏,很多时候根本帮不上忙,只能自己硬找。实在卡壳的话,可以用“咒灵”解锁更精准的提示,对玩家相当友好了。

除了主线必须找的物品,每一关还有不少支线任务。比如找特定的角色拍合照、找齐某一类物品、帮猫妈妈找回走丢的小猫等等。这些支线没有任何提示,全靠自己摸索,但因为是可选的,完全不会给人压力。
要我说,每一个支线都充满着奇思妙想。很多时候你随便点着玩,不知不觉就完成了不少支线进度。

房间装扮系统也挺让人惊喜的。
完成任务会解锁各种家具、小摆件。你的粉丝会寄来礼物。游戏商店里也可以花钱买装扮。这些东西都能用来装修房间。装扮的自由度特别高:物品可以随便摆放、翻转、调整图层,还能改颜色、调灯光。据我观察,有些玩家在装修上花的时间,比找东西还多。玩累了找物,就来装修房间放松,刚好中和了找东西的视觉疲劳。

总的来说,《失物招领有限公司》不是什么开宗立派的3A大作,但它把找物游戏的核心乐趣,摸得透透的。它没有用复杂的玩法为难玩家,而是用满满的诚意和细节,给玩家造了一个可以彻底慢下来的小世界。

优点
+手绘场景可爱,细节拉满,藏有大量彩蛋
+完整有趣的剧情,全程氛围轻松治愈
+房间装扮系统自由度极高
+无时间限制、无失误惩罚的设计刚好契合该游戏的氛围
缺点
-基础文字提示实用性差,多数时候无法给玩家有效帮助
-精准提示所需的咒力获取门槛高
-支线任务没有相应提示,希望能补充