一位浙江大学学霸说:
“打游戏就是在养活亿万富豪,你每次打游戏都有广告弹出来,游戏上1天能赚三块钱,一个月就是100块,那1000万个人玩游戏,一个月就能赚100亿,然后再拿出几个亿去找出最牛的心理学家,脑科学家,研发如何让你对游戏上瘾,只有你离不开游戏,他们就能赚大钱,然后买了豪车,飞机别墅,而你却用最宝贵的时间去成就了别人!”
浙大这位学霸的分享,很多人只看到“不要打游戏”,但往更深一层看,他揭示了一个很少有人点明的真相:在互联网时代,即便你没有掏钱,你的时间本身就是一种劳动力。
我们习惯性认为:花钱消费,才是在给商家打工;不充钱免费玩游戏,就是我在占平台的便宜。但事实恰恰相反。
免费游戏的商业模式,本质不是卖给你娱乐,而是把你这个人,连同你的时间,打包卖给广告商。
一个玩家一天创造两三块广告收益,看着微乎其微,可千万用户叠加在一起,就形成庞大的流量资产。你没有掏钱包,但是你付出了注意力、情绪、在线时长,这些全部都是隐形劳动。你每多玩一小时,就是无偿完成一小时的流量劳动。
很多人以为,心理学家、脑科学家进入游戏行业,只是简单做“让人上瘾”。其实远不止于此。他们研究人的挫败感、攀比心、归属感、侥幸心理,把人性的种种情绪转化成游戏机制。
为什么失败之后总想再来一局?
为什么限时活动会让人害怕错过?
为什么组队开黑让人舍不得下线?
这并不是单纯你的意志力不够。
这是一整套经过大量数据反复调试出来的系统。
还有一点就是,现实世界,是人的意志去适应客观环境。学习很苦,工作很累,遇到挫折只能咬牙坚持,结果来得很慢。
而游戏世界,则是整套系统主动适配人性的弱点。它顺着你的欲望走,即时给你反馈,避开现实里的煎熬,把快感直接送到你的面前。
尼采说过一句话:“对待欲望,要么驾驭它,要么被它驾驭。”
最危险的,并不是玩游戏本身,而是这种环境带来的能力迁移。长期习惯了唾手可得的快乐之后,大脑会慢慢丧失和枯燥对抗的能力。
当大脑习惯“一秒就开心”,再面对读书、深耕技能这种需要数月甚至数年才看见结果的事情,就会本能地烦躁、坐不住。不是人变懒了,而是大脑的奖赏阈值,已经被虚拟世界拉高了。
最关键的是,游戏企业追逐利润,这是商业的本能,它不会主动替你的人生负责。
商家的目标是尽可能留住你的时间;
而你的人生目标,是尽可能把时间转化为属于自己的力量。
资本不会心疼你的青春。赚到利润之后,他们可以用这笔财富继续投资、购置资产,财富会持续滚大。
可是对于普通人,青春是一次性消耗品,没有重来一次的机会。虚拟世界所有的荣耀,只存在服务器之中,无法迁移到现实生活。
注意力就是新时代最珍贵的货币。你把这份货币花在哪里,人生就收获什么。
把注意力投资给自己,读书、学习、实践、沉淀,得到的本事、眼界、底气,完完全全属于你,谁也拿不走。把注意力全部交给别人设计好的游戏,你只是在充当别人成功路上的一块基石。
这并不是说游戏一刻都不能碰。劳累之后短暂放松无可厚非。但我们一定要清醒地认清背后的真相。
青春一去不复返。千万不要稀里糊涂,拿自己的大好年华,去成就别人的繁花似锦。人生最好的状态,就是牢牢握住属于自己的时间,把一切努力,都用来成全自己。
