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一个以生产内容为绝对核心卖点的游戏,也就是所谓的“内容游戏”(不主打玩法、社交等

一个以生产内容为绝对核心卖点的游戏,也就是所谓的“内容游戏”(不主打玩法、社交等),如果生产的产品很差劲,那么客户当然会选择不买账。这是一件非常好理解的事情,客户的回答就是65/36。 ​​​