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原来做独立游戏的人,最怕的不是自己写的代码有bug,是引擎作者连自己编辑器的致命

原来做独立游戏的人,最怕的不是自己写的代码有bug,是引擎作者连自己编辑器的致命问题都懒得理,卡三个月的原因居然只是图块文件名没按顺序排。