本月VJ(2026年10月号)「遊☆戯☆王」30周年纪念连续企划 传奇创作者对谈 吉田伸×彦久保雅博 幕后轶事对谈
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彦久保:…… 把5D's搞得风格沉重硬核的罪魁祸首不就是吉田你吗?(笑)吉田:不不,不是我(笑)。5D's原本世界观基调就很硬,只是最后结果变成由我来做了而已(笑)。彦久保:高桥老师最初构思5D's的设想是:同一个城市里存在五位主角,他们不会共同行动,故事从各个角色各自的视角分头推进。吉田:最初构想大概是,被贴上犯罪者标签的人和没有被打上标签的人之间存在歧视,被歧视的人们要颠覆这个世界。我刚听到这个构想时,就觉得主题格局宏大。于是在暗痣人篇,我们就尝试去表现这个核心主题。角色们也是根据老师提供的草图来进行设定打磨出来的。草图里面一开始就有克罗,角色塑造非常出彩,我当时甚至提议 “让他当主角也可以吧”。但因为人物设计气质比较独特,所以可能是后来才让他登场的吧。彦久保:在系列动画制作过程中,我们这边也会提交角色、怪兽的设定,请高桥老师追加绘制设计稿。比如GX第二年的爱德、剑山,第三年的约翰等这些角色。在吉田先生担任系列构成的5D’s暗痣人篇,当时是什么情况?吉田:暗痣人一众角色的设计,我记得从最开始就已经完成了。说起来,戈德温在草图阶段就设定有一只义肢,而且还拿着装在胶囊里的手臂。我也正是由此,构思出了鲁德格以及双子兄弟的设定。
—— 高桥老师会对剧本给出修改反馈吗?
吉田:系列正式开播之后,反馈就不会那么多了。但第一集的审查修改意见非常多。ZEXAL第1话反复改写,改了十多稿,才终于确定最终版本。拿给各话编剧看过之后,大家都很吃惊:“居然要修改到这种地步吗?”(笑)彦久保:令我印象很深的是GX大结局。由吉田提议安排武藤游戏VS十代的决斗,但一开始高桥老师是反对武藤游戏登场的。即便如此,吉田抱着大不了被否决的心态,请老师看一看这份剧本。做好被驳回作废的觉悟递交脚本之后,老师回复:“这样的故事就可以”,予以认可。
—— 高桥老师在《游戏王》完结之后,也留下了各式各样的作品,请讲讲令二位印象尤为深刻的。
吉田:读到《DRUMP》的时候,我再次由衷感叹老师画功实在厉害。根据漫画分格调整角色头身比例是很常见的手法,但老师是根据不同角色来改变画风。同一个分镜里不同画风的角色并排出现,看到他开始做这种尝试,我很惊讶。这大概就是老师独有的艺术执着吧。彦久保:那必然是曾与老师深度合作的剧场版DSOD。制作决斗戏份的时候,我们以老师撰写的故事大纲为基础,由我和桑原智导演一同完成细部打磨。筹备决斗相关资料阶段,为了方便大家理解构想,我们先用了一批临时卡卡片名称推进工作。可等到高桥老师着手绘制怪兽设计稿时,他提出:“这些卡名感觉并不契合”。按照老师的想法,「方界超帝 死雷之印陀罗」等卡名才被一一创作出来。虽然我心里还在琢磨这到底是什么含义(笑),但不得不承认读起来语感很好,最重要的是足够帅气。这些怪兽设计也全都是我自己绝对构思不出来的,真切感受到他确实是一位天才。
—— 作为创作者,关于高桥老师的创作风格,谈谈二位所敬重之处,以及感受到的特点。
彦久保:首先是他能够完成周刊连载游戏题材漫画的强大魄力。他对自己喜欢的事、自己认为正确的事是真心实意地相信。并且那份投入的热忱非同一般。正因为足够认真,才能够创作出作品并将其完成。不不只是停留在创意阶段,能够完整构思直至作品落地完成,这点实在厉害。吉田:高桥老师是一位拥有强烈自我创作主题的人。正因如此他笔下的作品才会扎实厚重。当把主题不断深挖,故事就会变得沉重,所以未必就会收获人气。但我自己也希望能够做出这样的作品。我本身相信故事拥有力量,所以即使设定天马行空,依旧可以创作出打动人心的故事。撰写《游戏王》的时候,我也是抱着希望读者最终能够为之感动的想法去创作。我想,在这一点上我和老师想法相通,所以才能够长期共事吧。
—— 如果二位曾经亲眼见过高桥老师的原画,能否讲讲当时的感受?
吉田:他是对“眼睛”有着极致执着的人。彦久保:就算是在色纸上绘制签名插画,他也一定是先画眼睛。吉田:没错。他说过:“眼睛就是一切”。眼睛要是画得不到位,整张作品就全部作废。我也看过其他漫画家创作,几乎没有人像他这样从眼睛开始动笔。所以画作中才有着极强的“眼神力度”。彦久保:这件事我能吹嘘一辈子,当初5D's的概念草图,我是第一个看到的人(笑)。一次一起喝酒的时候,他跟我说:“我有些构思,要不要来我的工作室看看?”。那草图帅得让人无话可说,看完就觉得只能放手去做。至于角色为什么骑摩托车,已经完全不重要了(笑)。吉田:那幅插画我也印象很深,画面角度、构图等等都帅得不得了。
—— 最后,请对包括原作在内的《游戏王》各位粉丝说几句话。
吉田:我认为《游戏王》还会继续走下去,请大家今后也继续支持。另外,我觉得绝大多数人都没有亲眼见过老师的原画,希望大家务必去原画展,亲身感受老师的画作,为之触动。绘画技艺如此高超的人实在是凤毛麟角。彦久保:原作是《周刊少年 Jump》的人气作品,OCG卡也火爆到成为社会现象。但在DM动画播出的时期,各类粉丝群体相互之间的联结并不紧密。而这次的原画展,同时也是所有喜爱《游戏王》的人齐聚一堂的机会。希望喜欢原作、动画、OCG等不同内容的粉丝能够汇聚在一起,让粉丝的圈子变得更加壮大。








