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冯骥杨奇分享黑神话开发心得冯骥和杨奇聊黑神话的开发心得,看完挺受启发。做游戏不迷

冯骥杨奇分享黑神话开发心得冯骥和杨奇聊黑神话的开发心得,看完挺受启发。做游戏不迷信纸面方案,一切拿实际可玩版本说话,允许作品有短板,但一定要做出让人记住的亮点。也不被热度绑架,懂得取舍,难怪能做出口碑这么顶的国产大作。