竹知了玩梗疑为有组织抹黑原本只是网友随手玩的谐音梗,逐渐变味成一场争议舆论战。事件起源本是网友的趣味二创:把竹知了转动的音效,和发布会现场的惊叹声做关联调侃,属于无伤大雅的网络玩梗。但后续事态迅速失控,全网突然涌现大量同质化账号集中刷屏,模板化内容批量扩散,部分内容从戏谑调侃升级为恶意剪辑、AI丑化肖像、人身攻击,全程卡在平台规则灰色地带,明显超出了正常二创的边界。鸿蒙智行随后回应澄清,投诉仅针对明确侵权的恶意内容,从未投诉竹知了商品本身,也不存在禁止普通网友展示玩具的情况。目前不少网友质疑,零散自发的玩梗不可能形成如此统一的传播节奏,背后疑似有组织刻意引导,借玩梗之名行抹黑之实。网络造梗本该有娱乐边界,把大众的玩梗乐趣当成攻击工具,早已偏离了二创的初衷。