AI 让 Google Earth 开挂了
打开 Google Earth,找到你家那条街。
然后输入一句话:「这里有一个篮球场,旁边种两棵梧桐树」。
等待几秒,卫星图上就多了一块篮球场。
这不是 P 图。这是 Google Earth 刚刚上线的功能,在网页版里直接调用图像生成模型,把卫星图和 3D 影像当作画布,用户写什么就生成什么。
调用的模型是 Nano Banana 2,Google 自己的图像生成模型,已经更新到第二代,对空间关系的理解比上一代强了不少。
官方用法里最有意思的一个 Demo,是把镜头对准一个城市的一角,然后问:「这里 1920 年代是什么样子?」
它就给你生成一张图。百年前这个位置可能有一条有轨电车,街道更窄,两边是砖砌的洋房。
当然这不是真实历史影像,是 AI 想象的。但这个「想象」放在卫星图上,那个空间感一下就出来了。你不是在看一张老照片,你是在你自己的城市里走路,看到了它曾经的样子。
这种东西放在以前,要专业团队花好几天才能渲染出来。现在谁都能做,而且就在网页上,不需要安装任何东西。
门槛低了,谁都能玩
一个社区想建一个篮球场。以前要请设计公司出渲染图,费用不便宜,周期也不短。现在呢?打开 Google Earth,放大到你家社区,输入「社区篮球场」,五分钟你就有一张图了。
城市设计师拿来给居民做提案。社区活动负责人拿来向街道争取经费。门槛低到这种程度,谁都能玩。
这不是 Google Earth 第一次做创意工具。但这一次,它真的只是开了个头。Nano Banana 2 也在不断更新,对空间关系的理解越来越准确,对物理世界规则的遵循也越来越像回事。
它不再是简单地把一张图叠加上去,而是真的理解:篮球场是多大,日照角度怎么处理,街道的尺度感应该是怎样。这种对现实世界的理解力,让它从一个玩具变成了一个真正能用的工具。
工具的普及速度,比想象中快
我一直觉得,判断一个工具会不会快速普及,不是看它技术多先进,而是看它离普通人有多近。
当年 Photoshop 出来了,普通人用不起,也用不会。后来美图秀秀把它做成了傻瓜工具,普及速度爆炸。Midjourney 出来之后,谁都能出设计稿,设计师的工作方式立刻变了。
Google Earth 这次把卫星图和 3D 影像变成了任何人都能动手画的画布。你不需要会 3D 建模,不需要会渲染,不需要花几万块请人出图。你只需要一行文字。
Nano Banana 2 是 Google 的图像生成模型,背后是它对物理世界越来越深的理解。这个模型在不断变大、变强,但它被用到的场景,反而越来越小、越来越贴近普通人。
这个趋势很有意思。技术往上走,门槛往下掉,最后真正值钱的不是技能,是想法。
你的城市,你来画
以前我们用 Google Earth 看世界,
这次把世界本身变成了一个创作平台。
可以在上面画世界。你想看看你家门口那条街变成步行商业街是什么样子?三天后这里要办活动,想看看布置成什么样?你对住的地方有什么想象,现在都可以立刻看见。
门槛已经低到谁都能玩了,马上
打开 Google Earth 试试。
Google Earth 官方博客