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你的PS5,危险了! 玩开放世界游戏最烦的是什么? 走着走着,路边的树、房子、

你的PS5,危险了!

玩开放世界游戏最烦的是什么? 走着走着,路边的树、房子、石头突然"砰"一下弹出来。 这个从PS5首发就被吐槽的pop-in问题,索尼终于要动刀了。

最新曝光的专利里,索尼直接改了CPU和GPU的协作方式。 以前都是CPU准备好数据再喂给GPU渲染,现在让GPU自己说了算—— 哪些物体优先加载、哪些可以缓一缓,显卡自己判断。
说白了就是让显卡更聪明,不用等CPU下指令。 这招真落地的话,大型开放世界的加载流畅度会直接上一个档次。

虽然专利不代表最终产品,但PS5生命周期已经过半, 下一代主机的技术方向,其实已经写在纸上了。