有朋友问,为什么阿奴诺比是最强锋线3D?他其实更像是攻防核心。
说实话,以前并没有怎么关注OG,对他的主观印象就是传统3D。但今年季后赛及总决赛,他确实让我对他有了新的认知。
他不同于传统3D核心逻辑是,在防守、进攻、身体和战术地位上,把传统3D的单项功能,全方位升级成了多维度的核心能力。
传统3D的防守再好,角色也只是对位尖兵,主要任务是锁死对面的外线得分手,换防范围基本在1到3号位。他们很少参与协防扫荡,护框和造失误能力薄弱。
阿奴诺比的防守逻辑截然不同,他能从1号位防到5号位,还能靠抢断和协防破坏对手整体进攻,能撑起防守体系。
他身高2米01,臂展2米20,体重109公斤,横移速度跟得上后卫,力量顶得住内线。如果换成丹尼·格林、巴蒂尔、考文顿等等,是想都不敢想的。
他曾拿过抢断王,生涯抢断率稳居锋线前列,能通过预判传球路线完成抄截。本赛季他的防守影响力,排联盟第22,尼克斯队内第一,季后赛让对手命中率,平均降了近5个百分点,而且他对位的对手大都是核心。
简单的说,传统3D是点对点封锁,而阿奴诺比则是点面结合的防守核心。
进攻端,传统3D的进攻逻辑是纯终结点,几乎90%的得分,来自接球投篮和空切,很少自主创造得分的能力。
克莱·汤普森贵为历史级射手,持球攻的比例也不到8%。巴蒂尔生涯场均才10分,是纯粹的投手。他们如果三分不准,那么在场上近乎消失。
阿奴诺比的进攻手段则更丰富,既能保持顶级定点投射,又能在需要的时候持球单打,容错率远高于单一功能射手。
本赛季他接球三分命中率42.9%,他加盟尼克斯后,大量增加了持球,挡拆后中距离干拔,低位背身,以及快攻一条龙。
总决赛布伦森被限制时,他场均只用12.5次出手就砍下23.8分,命中率58%,这种消化球权的效率,根本不是纯3D能比的。
即便外线手感不好,他也能靠空切和篮下对抗得分,考文顿这类纯射手,只能望其项背。阿奴诺比让3D的进攻属性,从单一杀伤变成了全能威胁。
此外,传统3D要么是轻型后卫身材,速度快但对抗差;要么是重型锋线,对抗够但横移慢,难以兼顾。比如布里奇斯机动性好,但95公斤的体重顶不住重型外线;克莱98公斤,换防到四号位就容易被强吃。
阿奴诺比是力量与敏捷的结合,109公斤像重型坦克,核心力量足,能硬扛内线,横移速度却也不输后卫。2米20的臂展,以及出色爆发力,让他既能护框盖帽,又能抓篮板推反击。OG这种天赋,让他能在众多战术体系里游刃有余。
丹尼·格林在冠军球队,是第四或第五选择;克莱在宇宙勇也是第三选择,巴蒂尔更是捡机会出手。
而阿奴诺比更像是二当家,当布伦森哑火时,他能站出来接管进攻,成为最稳定的输出点。这种在高端局独当一面的能力,让他升格为核心之一。
阿奴诺比看似3D的定位,实则干着攻防核心的活儿。能防五个位置,能持球攻坚,还能当二当家,这样的球员,早就不是传统意义上的3D球员。


