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腾讯2025年收入7518亿元 净利润2248亿元 腾讯全年收入达到7517.6

腾讯2025年收入7518亿元 净利润2248亿元 腾讯全年收入达到7517.66亿元,同比增长14%。毛利为4226亿元,同比增长21%,毛利率由去年的53%提升至56%。 非国际财务报告准则下,本公司权益持有人应占盈利为2596.26亿元,同比增长17%。国际财务报告准则下,本公司权益持有人应占盈利为2248.42亿元,同比增长16%。 分板块来看,增值服务业务全年收入同比增长16%至3693亿元。其中,本土市场游戏收入为1642亿元,同比增长18%,得益于《三角洲行动》的强劲表现,以及《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏及《无畏契约》系列的收入增长。国际市场游戏收入为774亿元,同比增长33%(按固定汇率计算为32%),受益于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献,国际市场游戏年收入已突破100亿美元。社交网络收入同比增长5%至1277亿元,主要由于视频号直播服务收入、音乐付费会员收入及手机游戏应用的虚拟道具销售增长。 营销服务业务全年收入同比增长19%至1450亿元,主要得益于广告单价及广告曝光量增长。广告单价受益于AI驱动的广告精准定向、广告主使用AI制作更多广告,以及闭环广告占比持续提升;曝光量增长则得益于用户对视频号及微信搜一搜的参与度增加,以及广告加载率的小幅提升。 金融科技及企业服务业务全年收入同比增长8%至2294亿元。其中,金融科技服务收入同比以高个位数百分比增长,主要由于理财服务、消费贷款服务及商业支付活动的收入增加。企业服务收入同比增长接近20%,得益于国内及海外对云服务的需求(包括对AI相关服务的需求)增加,以及微信小店交易额上升带动的商家技术服务费收入增长,腾讯云已实现规模化盈利。 在成本与费用方面,全年销售及市场推广开支同比增长15%至417亿元,主要用于支持AI原生应用程序及游戏的发展。一般及行政开支同比增长21%至1361亿元,主要由于研发开支增加,包括与AI投资相关的雇员成本及折旧费用增加。 现金流与股东回报方面,截至2025年末,集团现金净额为1071亿元。第四季度自由现金流为340亿元,其中资本开支付款为224亿元,主要用于支持AI业务发展。全年以总代价约800亿港元购回1.53亿股股份并已全部注销。董事会建议派发2025年度末期股息每股5.30港元,同比增长17.8%。