大家有没有发现,最近一两年,那些真正火的东西,都带着一股玩的劲儿。羊了个羊为什么能刷屏?
不是因为游戏有多好玩,而是因为它让你觉得,这事儿我也能参与。重要的是,用户不想再当观众了。
以前我们看视频、看图文,都是被动接收信息。
但最近发现了一个AI互动内容平台,先说个最直观的感受:这个更像是一个可以玩的抖音,我自己做了狼了个狼可以看到,我们不再是被动地刷视频,而是可以点击、拖拽、摇手机,甚至用声音来跟内容互动。
这种体验说实话挺新鲜的,尤其是当你发现自己可以用自然语言描述就能创作出这些互动内容时,那种感觉就更神奇了。
这种互动内容,你是在参与、在探索,甚至在创造自己的体验路径。
第一次看到Loopit这个产品,我点进去才发现,这玩意儿真的可以玩!我可以在上面吹蒲公英,玩抽象。
我们看到的不是一条条短视频,而是一个个可以互动的内容。点击、滑动、选择,每个操作都会改变接下来发生的事。
举个例子,有个创作者做了一个侦探推理的内容,你一边看剧情,一边要做选择:是先检查现场,还是先盘问嫌疑人?每个选择都会导向不同的结局。看完一遍,你还想回去试试另一条路线。
这就是玩内容。
关键是,做这样一条内容,在以前几乎不可能。因为门槛太高了
我有个朋友在游戏公司做交互设计,他跟我说,做一个简单的互动剧情,至少需要策划、美术、程序三个工种配合。光是搭建分支逻辑就要好几天,更别说后期的测试和调优了。
但AI改变了这个规则。Loopit的创作工具用了大量AI能力。你不需要懂编程,不需要会画画,甚至不需要有专业的视频制作经验。你只要有一个想法,AI就能帮你把这个想法变成一个可以玩的内容。
以前只有大厂才能做的事,现在一个普通人花半小时也能搞定。
我最近在想一个问题:如果AI继续进化,互动内容会变成什么样?
也许每个内容都会变成一个专属于你的版本。它知道你喜欢什么,会自动调整剧情走向。它甚至可以根据你的选择,实时生成新的画面、新的对话。
那时候,内容创作这件事可能彻底改变。创作者不再是生产成品,而是设计规则和框架,剩下的交给AI和用户共同完成。
换句话说,创作会变成一场游戏。创作者是互动玩法设计师,AI是NPC,用户是玩家。三方协作,才能诞生真正有趣的内容。
这听起来很科幻,但其实已经在发生了。Loopit上已经有创作者在尝试让AI生成分支剧情,让每个用户看到的都是不同的故事。
AI时代的内容平台是什么样?我现在的答案是:不是让内容更精准地推给你,而是让你真正参与到内容里。
因为人永远不满足于当观众。我们天生就想玩,想探索,想创造。真正的自由,不是无限的选择权,而是参与的权利。
当你不再被动地接受喂给你的内容,而是主动地玩转内容,你才真正拥有了这个时代的注意力主权。