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爱玩游人的福利!35w,四大中s跳槽波克城市

1.薪资待遇:35w,纯现金, 2.公司岗位&学员背景:工作4年,27岁,211本,high,cpa3门,女,未婚未育。e人,喜欢和人沟通,也比较喜欢钻研新事物,喜欢玩游戏,未来目标想跳去顶级游戏大厂。 3.面试难度及结果:4星半,已oc 4.评价:wlb的offer,基本确定会去,未来上升空间也不错,同时有蛮多的同行可以跳槽。 5.面试清单: 1. 游戏不同品类(休闲/重度)的LTV(用户生命周期价值)差异怎么分析? 2. 买量投放的ROI和留存你会怎么考核?怎么判断好与不好呢? 3. 联运模式和独代模式的盈利模型怎么对比?怎么测算不同分成比例下的项目净利润? 4. 游戏内不同付费点(首充/月卡/礼包)的贡献占比怎么分析?怎么优化付费结构提升整体付费率? 5. 游戏的DAU、MAU和收入的关联性怎么建模?怎么通过用户活跃度预测收入走势? 6. 不同推广渠道(信息流/短视频/应用商店)的获客质量怎么对比?怎么用数据判断渠道的长期价值? 7. 游戏生命周期内的营销费用怎么分阶段规划? 8. 虚拟道具的定价策略怎么结合用户调研和竞品分析制定?怎么测试不同定价对收入的影响? 9. 游戏内广告变现和内购变现的收益平衡点怎么找?怎么协调两种变现模式避免互相冲突? 10. 新游戏立项时的市场规模和盈利预测怎么建模?需要整合哪些行业数据和内部数据? 11. 分享你对游戏行业以及我们公司的了解 12. 你平时玩什么游戏?会因为什么充值? 13. 你觉得一款好的游戏要具备什么条件? 14. 之前在审计做的财务分析案例可以详细展开说下嘛? 15. 你未来职业规划是什么 16. 你会什么数据分析软件?