
Meta周三发布四季度财报,因公布的营收指引超市场预期,公司股价在盘后交易中涨幅超7%。
以下为公司四季度业绩表现,数据对比伦敦证券交易所集团调研的分析师预期:
每股收益:8.88美元,预期8.23美元;
总营收:598.9亿美元,预期585.9亿美元。
Meta表示,预计2026年一季度营收为535亿至565亿美元,高于分析师此前预期的514.1亿美元。
公司四季度营收同比增长24%。
四季度日活跃用户数达35.8亿,与华尔街预期基本持平。
这家社交媒体巨头预计,2026年总开支将在1620亿至1690亿美元之间。
2026年,公司为推进人工智能业务的资本支出预计在1150亿至1350亿美元,高于分析师预期的1107亿美元,这一规模也近乎是Meta2025年资本支出的两倍。
Meta称,资本支出增加的原因是“为支持元超级智能实验室的研发工作和核心业务,相关投资同比增加,推动资本支出增长”。
2025年,Meta对其人工智能部门进行了大规模改组,还向斯凯尔人工智能公司投资143亿美元,此举意在招揽这家初创企业的创始人亚历山大・王及其数位核心团队成员。
亚历山大・王目前执掌Meta顶级的TBD部门,该部门的核心任务是研发高性能人工智能模型。2025年春季,Meta推出的Llama4模型未获开发者积极反响,随后便成立了TBD部门。据美国消费者新闻与商业频道报道,Meta目前正测试一款全新的前沿人工智能模型,该模型为Llama系列的继任者,研发代号为“牛油果”,计划于2026年上半年正式发布。
公司旗下现实实验室部门四季度实现营收9.55亿美元,同期营业亏损60.2亿美元;分析师此前对该部门的预期为,四季度营收9.408亿美元,营业亏损56.7亿美元。
本月初,Meta对现实实验室部门超1000名从事虚拟现实相关业务的员工进行裁员,涉及内部工作室等相关团队,此次裁员是公司资源向人工智能及雷朋元智能眼镜等相关可穿戴设备领域倾斜的举措之一。
据报道,尽管Meta首席技术官安德鲁・博斯沃思上周向媒体表示,公司并未停止虚拟现实业务的研发,但Meta在该行业的巨大影响力已让部分开发者心生顾虑,还引发了市场对“虚拟现实行业寒冬”的担忧。
Meta周三表示,预计2026年现实实验室部门的营业亏损规模将与上一年基本持平。
公司同时指出,欧盟面临的监管阻力、美国遭遇的法律挑战,均可能“对公司的业务运营和财务业绩产生重大影响”。Meta称,2026年开启的多起备受关注的社交媒体相关诉讼案,“最终可能导致公司遭受重大损失”。