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刚刷完预告,指尖发麻。 敖丙的龙鳞在暗海里泛起金属冷光——这次龙王有正脸了。 饺

刚刷完预告,指尖发麻。 敖丙的龙鳞在暗海里泛起金属冷光——这次龙王有正脸了。 饺子导演说漏嘴:真正的战场在哪吒和龙王三太子之间,根本不在特效里。 朋友在渲染组熬了三个月,他们疯了。 普通动画毛发用20层贴图,他们做了120层。 海底妖兽冲锋时每根鬃毛都在折射水波光。2000个特效镜头算什么? 他们偷偷做了套“活水算法”,敖广甩尾时漩涡里的浮尘轨迹都是单独渲染的。 更狠的是剧本厚度。 申公豹背后站着《山海经》里抠出来的七十二洞妖王,每个妖怪都有前世因果。 白泽负责解卦,饕餮要吞八荒灾厄。 编剧组办公室堆着三尺高的道教星象考据笔记。 最意外的是北美发行方昨天来探班。 索尼动画总监摸着未渲染的龙王模型说了句:“你们的妖怪比我们的超级英雄更凶。 ”饺子在监控屏后笑了笑——他藏了个大招:哪吒和敖丙最后那场对决,用的是改良自敦煌飞天的“三旋身”武打设计。 散场时灯光师跟我说了个细节:哪吒火尖枪爆燃的镜头,他们调了三百次色温才调出“燃烧的藕节该有的粉橙色”。 我突然懂了,这根本不是电影。 这是用每秒24帧的速度,在给中国神话安装脊椎骨。 你看,当我们在讨论票房能不能超《阿凡达》时,他们悄悄把动画的度量衡换了。