IT之家12月6日消息,据外媒GamingBolt今日报道,《GTA6》屡次延期招来玩家吐槽,更有人猜测该作是否会比《上古卷轴6》更晚上市,因为两款作品都公布多年却迟迟没有最终日期。贝塞斯达(B社)创意总监陶德・霍华德在亚马逊《辐射》第二季首映红毯上也被问到同一问题。
被问到哪一部会先推出时,他笑着表示:“我更希望《GTA6》先来。”在媒体追问R星是否真的能赶上明年的目标时,陶德・霍华德则表示,“那家工作室”拥有行业里最强的开发团队。
至于《GTA6》是否能在2026年11月19日发布,他给出了肯定答案。他表示,R星在打造沉浸式世界方面的能力毋庸置疑,游戏世界甚至会让人觉得即便玩家不在场也会自然运行。

陶德・霍华德此前多次强调《上古卷轴6》仍处于早期阶段,还需要漫长时间。他上个月呼吁粉丝保持耐心,不要因等待而焦虑。对于是否有可能像《上古卷轴4:湮没重制版》那样突然发售,他则暗示那次做法“算是试水,而且效果不错”。
据IT之家了解,《GTA6》原本计划2025年底推出,之后延至2026年5月26日,上个月又被宣布推迟到2026年11月19日。
Take-Two首席执行官施特劳斯・泽尔尼克解释,此次延期也让公司有更充分的时间开展市场推广,更重要的是确保R星有足够空间把游戏打磨到最理想的状态。
他说:“我们设定日期都是基于充分信心。如果游戏还需要打磨,我们就会延长时间。事实也是如此。新的日期仍在同一财年,是很合适的发布时间,我们完全支持R星的节奏。”