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“三国志曹操传”28年,一个中年老玩家的感悟

游戏,有很多种类。有到处翻箱倒柜的RPG游戏,有运筹帷幄的SLG游戏,还有让我手忙脚乱的即时游戏。为了避免被人爆水晶,被

游戏,有很多种类。

有到处翻箱倒柜的RPG游戏,有运筹帷幄的SLG游戏,还有让我手忙脚乱的即时游戏。

为了避免被人爆水晶,被人偷家,战棋类游戏一直是我的心头好,这么多年来,一直矢志不渝。

其中,让我印象最深刻的,就是脍炙人口、经久不衰的“三国志曹操传”。

01

曹操传,日本光荣公司于1998年发行。

初时,因文字转化乱码关系,“三国曹操传”显示“瓣B变巨肚”。

赵云,显示“化冻“。

然而,却丝毫不影响老玩家在三国地图上的征战。

有玩家实现了全员五十级;也有人实现了全员三级通关的;也有不穿装备,赤膊通关的。

02

攻略,是不存在的。

当时网络都不是很发达,只能靠自己乱打、琢磨。

典韦,能否救出?凤凰羽衣,要不要?

郭嘉,能否延寿?赤壁之战,能否轻松获胜?

庞德,能否活着?和流星锤相比,孰轻孰重?

长坂坡,是否放走赵云?拿回青釭剑还是弄件白银铠就算了?

定军山,如何保住夏侯渊?拿爪黄飞电,一匹马还是自己表弟重要?

史实线,每次选择都忠于历史,就当奸(权)臣,让曹家替代刘家。

假想线,当所谓忠臣,打败魔王(附身诸葛亮),编剧脑洞大开。

03

曹操传之所以成为经典,得益于许多爱好者免费制作的MOD。

基于曹操传的引擎,我先后玩过的有《水浒传》、《岳飞传》、《杨家将》、《吕布传》、《袁绍传》、《马超传》、《封神榜》、《德川家康传》、《武田信玄传》等等。

各有千秋,举不胜举,不胜枚举。

从来没有见过哪个游戏,有如此多的子子孙孙。

04

宝物组合,是曹操传的一个特色。

一个宝物,不如两个宝物,两个宝物不如三个宝物。

例如,夏侯惇持方天画戟,穿镜铠,配玉玺,就是佛挡杀佛。

曹操拿倚天剑,穿白银铠,配风神盾,自己发动一个“霸气”,也是一个打不死的小强。

另外,原版的芭蕉扇,注明辅助风类策略,想当然就给了擅长旋风的司马懿。其实,是个BUG,是一把辅助土类策略的扇子。

低级的曹洪穿个防止暴击的黄金铠,真是一夫当关,万夫莫开。

05

和英杰传的99练级不同,曹操传顶级只有50级。

而且,敌人的级别和我方等级的平均值有关,所以不要刻意,只要随意。

也就是说,我方越强,敌方也越强,如同太极拳一般。

所以,也有高手就练几个人,其他都是低级别的,带出去压等级的。

如此,就可以实现割草的效果。

06

新版的曹操传复刻版追加了许多特技。

特技的加入,让游戏增添了许多乐趣。

貂蝉的防御远程、“诱惑”追击,基本死不了。

夏侯惇的吸血攻击,确保了生存率。

夏侯渊的两次远程攻击,“偷袭”——对敌背后攻击增加50%伤害,“吾善于千里袭人”,实事求是。

司马懿的沙暴,因为过于变态(全屏攻击),被取消了。取而代之的是,两次策略攻击。

07

原版曹操传的兵种有很多遗憾。

徐晃,弓兵;张郃、曹丕,弓骑兵;曹仁、曹彰,骑兵;曹洪,步兵。

板凳小组,基本没有出战的机会。

复刻版中,让他们焕发了新生。

徐晃,西凉骑兵;张郃,战车;曹丕,弩车;曹仁,校刀手;曹彰,枪戟士;曹洪,训熊师。

完全可以上去耍耍,甚至成为主力。

写在最后

鲍国安老师演过曹操,他说这辈子没有遗憾了。

我们玩过曹操传,对于一个三国迷来说,也没啥遗憾了。

学习历史,通过书籍、电视,甚至游戏,也是一种乐趣。

一个中年男人,不玩摄影,不去钓鱼,不搞文玩。

闲来无事,夜深人静之际,泡杯白茶,来上一盘,也是挺惬意的事情。

诸位看官,你怎么看?我在评论区等你。

评论列表

Agares
Agares 20
2025-11-11 20:35
另外,原版的芭蕉扇,注明辅助风类策略,想当然就给了擅长旋风的司马懿。其实,是个BUG,是一把辅助土类策略的扇子。 这个还真没留意过,一直都是给司马懿……[笑着哭]

竹影灯文化 回复 11-12 19:21
其实也无所谓,我们都是心理因素,玩命“沙暴”……

(¨冥狱゛判官
(¨冥狱゛判官 8
2025-10-30 02:07
个人觉得不太舒服的就是等级系统,压级是世界上最憋屈的玩法,另外的还有创世录跟最终幻想8,我强他也强,练级的意义不就是要强过对面然后碾压得更轻松么,这样还有什么意思
凉冰
凉冰 7
2025-10-29 12:23
全员3级通关?你在吹牛

贝克街的亡灵 回复 竹影灯 10-30 20:55
我把全盘回忆了一遍,得出如下结论:前几关要么靠友军,要么经验给典韦,典韦死;之后靠友军,经验给郭嘉,郭嘉死;之后靠友军,经验给夏侯渊,夏侯渊死;之后靠友军,经验给庞德,庞德死;庞德死后一些关卡可以靠走位吸引火力,曹操到达终点过关,但是双线阳平、双线剑阁、双线白帝、双线赤壁二、双线濡须口二、双线建邺、魏吴秘密同盟这些关卡里有相当数量的小兵是不会移动的,这些小兵和任务boss必须要硬打才能过关,更别提五丈原二这种必须全灭才能过关。全员3级根本不可能。

用户15xxx69 回复 竹影灯 10-30 00:28
不可能的,除非魔改

竹影灯 回复 10-29 18:45
B站有个大神,实现了

(¨冥狱゛判官
(¨冥狱゛判官 5
2025-10-30 02:06
个人觉得不太舒服的就是等级系统,压级是世界上最憋屈的玩法,另外的还有创世录跟最终幻想,我强他也强,练级的意义不就是要强过对面然后碾压得更轻松么,这样还有什么意思

竹影灯 回复 10-31 13:45
对头,原版失去了练级的意义,所以,随意就可以了。弄弄果子,还是可以的。

拉普拉斯的恶魔
拉普拉斯的恶魔 4
2025-10-29 18:01
玩过[滑稽笑]

竹影灯 回复 10-29 18:45
同道中人

用户10xxx70
用户10xxx70 2
2025-10-29 13:48
谢谢推荐

竹影灯 回复 10-29 18:46
谢谢

修罗还是罗刹
修罗还是罗刹 2
2025-10-29 16:07
游戏本身难度就不大,以前不知道压级不知道吃果一样能通关,后面虽然难度略有增加,但是这样过关反而有成就感。后来只要了压级吃果,玩了一次,感觉就像为了后期的爽快,前期没苦硬吃,后期成型后,爽一两关还行,但是一直这么爽下去,反而没有最初玩的有成就感。后来看一个哥们儿玩,反而点醒了我,他说我这么玩不如开作弊器,一开始把角色都锁定成1级,武统智敏运全改满到100,等角色收满以后,再改成打一下升一级那种,不比这种没苦硬吃好[得瑟]

竹影灯 回复 10-29 18:45
炼果,是一种乐趣

贝克街的亡灵
贝克街的亡灵 1
2025-10-29 16:08
变巨、化冻让我回忆起来了,当时三国志7、8都是这样

竹影灯 回复 10-29 18:46
三国7、8,也挺好玩的

贝克街的亡灵
贝克街的亡灵 1
2025-10-29 16:13
例如官渡,必须要打死袁绍才能过关,3级打死7级,再加上过关经验翻倍,直接就升4级了,更别提建邺、成都那种需要全灭的关卡

竹影灯 回复 10-29 18:46
低级打高级,经验值很多

dofumax2000
dofumax2000 1
2025-10-30 02:35
对这游戏一直有情怀,我也是喜欢在夜深人静一个人玩

竹影灯 回复 10-31 13:45
中年人的乐趣所在