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你大哥还是你大哥,《率土之滨》凭什么在十年后还能引领行业发展?

不知不觉间,当年曾以一己之力把SLG变成“率土like”的行业老大哥《率土之滨》,已经迎来了它的十岁周年庆。一款游戏要想

不知不觉间,当年曾以一己之力把SLG变成“率土like”的行业老大哥《率土之滨》,已经迎来了它的十岁周年庆。

一款游戏要想运营十年,那多半是有本事在里面的。因为随着时间推移,游戏运营面临的不只是市场的变化,还有内容过多导致的臃肿。若是不能有足够的魄力随时打破现状,别说十年了,怕是一年就被拍在沙滩上了。

那《率土之滨》究竟都是用什么方式来打破现状的呢?太久远的先不提,咱们就拿最近推出的“青春服”来举例吧。

根据以往传统SLG的运营逻辑,玩家进游戏要做的第一件事,就是通过“抽卡”来获取合适的武将。

而抽卡这东西懂的都懂,那里面能做的文章可太多了。只要稍微搞点“暗箱操作”,就能轻松榨干你的钱包。而青春服直接取消了氪金卡池,玩家日常通过任务、活动积累的铜币就能抽卡,且每次抽卡必出五星武将,抽到一定次数还能保底自选。

还在删档测试那会,就有玩家在社交平台上分享了自己在青春服的快乐。因为手头根本不缺武将,他直接组建了好几套以前有所想法却难以实现的武将阵容。

结果效果还真的出人意料地好,不仅把那些氪金大佬直接给打蒙了,还趁此机会上了排行榜,狠狠地在朋友面前炫耀了一把。

类似这样的风评,在平台上还有很多。在他们的带动下,率土青春服首批十余组服务器在开服十分钟内就被数以万计的玩家一抢而空,官方连夜加开十余组服务器,仍无法缓解排队问题。

后面游戏在移植到微信小程序后,游戏热度再创新高,直接在苹果畅销榜上直冲35名,来到了第 18 ,服务器数量更是突破 200 组,组组都是爆满!

面对玩家们的热情,《率土之滨》官方非但没有趁这个机会狠狠圈钱,反而还趁着游戏十周年之际推举办“开荒节”,豪掷一亿成本给玩家送福利:玩家在指定服务器注册角色,就能参与7000万虎符瓜分活动,首次攻占5级以上地块有机会触发彩蛋,最高暴击9999虎符。赛季结算留在榜单的玩家,还能拿到金钞和限定周边。

在这基础上,官方还为那些登录游戏完成任务的玩家额外奖励抽奖机会,每抽必定获得最低50虎符,最高暴击6480虎符的极品奖励。就连官方直播间也破天荒地准备了2000万虎符的红包雨和24位锦鲤名额。在这种福利的连番轰炸下,原本就居高不下的热度,又来到了新的高点,单是抖音一个平台的话题阅读量,就来到了4.3亿!

在之前,许多游戏厂商每次要给玩家发福利时,首先想到的就是自己这波会亏多少。殊不知,能让玩家能直观感受官方诚意的,正是这些福利。《率土之滨》用这种豪横的方式与玩家交朋友,为玩家花心思,这才受到了玩家们的一致拥护。

不知那些还在用既定思维思考问题的友商们,是否会能理解《率土之滨》这写在脸上的成功秘诀呢?