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从角色到地图:看瓦手如何用“服务玩法”理念重塑竞技美学

不知不觉间,瓦手的影响力已经从虚拟的游戏战场延伸至现实生活的各个角落,形成了一股不可阻挡的文化热潮。从热闹非凡的比赛现场

不知不觉间,瓦手的影响力已经从虚拟的游戏战场延伸至现实生活的各个角落,形成了一股不可阻挡的文化热潮。从热闹非凡的比赛现场,到充满创意的线下活动,再到人潮涌动的游戏展会,瓦手的角色COS、周边售卖等文化场景随处可见,其极具辨识度的美术风格让人过目难忘。

就在上周末,Today at Apple携手《无畏契约:源能行动》在广州天环广场苹果专营店举办了一场别开生面的特别活动。我们有幸亲临现场,聆听拳头游戏无畏契约中国发行产品负责人文森和瓦手的主美术郑虎分享游戏的设计思路。接下来,就让我们深入探究这款游戏是如何精准拿捏当代年轻人审美的。

独树一帜的美术风格:在写实与卡通之间找到平衡

在瓦手问世之前,射击游戏的画风大致可以分为两大阵营。一类是写实风格,以CS和《战地》系列为代表,它们致力于营造硬核、沉浸的战场体验,让玩家仿佛置身于真实的战争场景之中。另一类则是高饱和卡通或泛二次元风格,像《堡垒之夜》和《军团要塞2》,它们以鲜明的视觉个性吸引着追求个性的玩家群体。然而,瓦手的美术风格却独辟蹊径,巧妙地介于写实与卡通之间,开创了一种全新的视觉体验。

这种美术风格实际上是Riot公司长期以来的标志性风格,其核心特点是色彩明快、情绪浓烈,并且自带潮流属性。在瓦手这款短TTK(Time to Kill,击杀时间)射击游戏中,这种独特的美术风格为玩家带来了极为出色的游戏体验。精准击杀时,那令人热血喷张的视觉反馈,形态各异的枪械终结特效,以及依托美术风格建立起来的英雄技能与战术射击相结合的独特玩法,都让玩家沉浸其中,难以自拔。

值得一提的是,Riot公司的王牌产品《英雄联盟》早已凭借类似的美术风格在全球范围内取得了巨大的成功,证明了这种风格在市场上的强大吸引力和可行性。这种美术风格不仅为游戏本身增色不少,还极大地便利了后续的世界观拓展和艺术创作。例如,游戏的CG微电影采用了与《双城之战》类似的三渲二动画风格,既保留了手绘质感,又兼具立体动感,让观众仿佛置身于一个充满奇幻色彩的世界之中。而历年的世界赛主题曲大多采用2D动画短片的形式,这种形式不仅方便叙事和场景切换,还具有更强的张力。2023年的世界赛主题曲《流光似箭》更是堪称近年来最出色的游戏音乐MV作品之一,其精美的画面和动人的旋律完美融合,为观众带来了一场视听盛宴。

此外,瓦手采用的这种结合部分写实元素的美漫卡通低多边形建模,不仅在视觉上具有独特的美感,还充分考虑了不同系统、不同配置玩家的游戏体验。它能够让玩家在各种设备上都能流畅地进行游戏,这与产品的定位和市场愿景高度契合,确保了游戏的广泛传播和接受度。

美术设计的核心理念:一切为玩法服务

瓦手是一款极具竞技性的战术射击游戏,因此,公平性始终是游戏设计的首要原则。在这种前提下,游戏的美术设计必须做到克制,既不能喧宾夺主,干扰玩家的竞技体验,也不能过于朴素,失去IP自身的特色。简而言之,就是“让美术为玩法服务”。

这种设计理念首先体现在游戏的地图设计上。瓦手的地图设计简洁明了,地面大多采用暗色系,与人物形成鲜明的对比,使得玩家能够轻松地识别目标。地图的形状规整,包点结构简单,掩体和爆能器的放置位置也一目了然,没有任何无意义的装饰品和干扰物。这种设计是为了竞技性而做出的必要妥协,确保玩家能够专注于游戏的核心玩法。

以瓦手独有的国风地图“古寨”为例,设计师巧妙地运用冷暖色调来区分攻守双方,墙壁绘画也各有不同,进一步增强了地图的辨识度。为了保持色调的一致性,不让地图元素干扰正常的游戏进程,设计师组还对取材地的屋檐样式进行了化用,舍弃了看起来有些突兀的白色,转而选用与地图整体风格契合度较高的绿色,这种对细节的精心雕琢体现了设计师的用心良苦。

游戏中的英雄设计同样遵循了“为玩法服务”的理念。每个角色都拥有且仅有一两种主题色,人物的服装、技能、饰品等元素都紧密围绕主题色展开设计。例如,霓虹的主题色是深蓝,斯凯是草绿,奇乐则是黄色和绿色混搭。这种设计不仅强化了角色的形象,还提高了玩家在对局中的便利度。玩家可以通过简单有效的颜色分辨方式,轻松区分不同的英雄,从而减少不必要的干扰。

此外,游戏内的角色还遵循“上繁下简”的设计原则。绝大部分英雄的下装颜色较深,设计密度较低,这样的设计有助于减少视觉焦点,进一步提升游戏的便利性。上下身的设计密度形成鲜明对比,既符合战术射击游戏的视觉需求,又不失角色的个性和美感。

细节满满的美术设计:从角色到地图的精心雕琢

在具体的设计细节方面,我们可以以陕西妹子“贤者”魏玲莹为例,深入剖析设计师在创造角色时的巧妙构思。在背景设定中,贤者曾在道观里静修多年,因此她的服饰设计自然要从道家练功服中汲取灵感。然而,传统练功服的下摆较长,不利于实战中的机动性,于是设计师将其改良为短裙样式,既保留了东方文化的韵味,又满足了战术需求。

考虑到练功服的保护能力相对较弱,设计师还在贤者的肩部、腰部、腿部等关键部位添加了护甲,这不仅增加了人物的力量感,也使设计更加合理。此外,贤者是全游戏唯一一位长发及腰的女性角色,这一点与她的地区背景密切相关。长发作为东方古典美学的经典符号,对于代表中国的角色来说,无疑是最自然、最恰当的选择。

将视角进一步拓展,我们会发现游戏里来自世界各地的英雄们,都是各自地区文化的生动代表。雷兹狂放不羁的技能组和街头涂鸦般的特效,完美地展现了巴西热情如火的文化特色;尚勃勒一击毙命的优雅战斗风格,象征着法国人所推崇的浪漫之美;而穿着与技能特效都充满科技感的壹决,则与重庆“赛博之城”的称号相得益彰。

正是由于这种对不同地区文化的精准呈现,游戏中的每一场对局都不仅仅是一场角色之间的较量,更是不同地区、不同文化之间的激烈碰撞与交融。这也是瓦手能够在全球范围内迅速火爆的重要原因之一。无论玩家来自何方,都能在某张地图、某个英雄身上找到自己熟悉的文化的影子,从而获得强烈的归属感和认同感。

除了角色设计之外,游戏中的地图同样凝聚了设计师的大量心血。虽然为了竞技性考虑,瓦手地图的主体部分必须保持简洁,但那些不可互动的部分却成为了设计师展示才华的舞台。微风岛屿中阳光透过棕榈叶洒下的海岛风光、亚海悬城中整座城市漂浮在空中的视觉奇景、霓虹町高低错落的城市设计,都在游戏中得到了恰如其分的呈现,为玩家带来了一场场视觉盛宴。

值得一提的是,游戏中的地图都是基于现实中的地点精心设计而成。例如,隐世修所的原型是不丹延布,这座被誉为“世外桃源”的地方与地图的名字相得益彰;深海明珠的灵感来源于葡萄牙里斯本,世界上最著名的港口城市之一;而日落之城则脱胎于加利福尼亚,玩家可以在游戏的各种小细节和彩蛋中感受到浓厚的西海岸风情。

在分享会的最后,我们还现场聆听了瓦手的主美郑虎老师详细讲解了原创地图“古寨”的设计思路。古寨是瓦手的首个原创国风地图,其设计灵感源自分布于贵州、云南等地的千年古寨——苗寨。在地图中,玩家可以看到竹林、吊脚楼等许多极具国风特色的元素。

为了增加地图的丰富程度,制作组深入现实取材,复刻了苗寨村落里的水瓢、簸箕、蓑衣等物件,让地图充满了生活气息。地图中心的参天大树来源于当地的古树。据郑虎老师分享,苗寨村落里有许多粗度需要几人环抱的百年古树,团队在制作过程中也沿用了这一点,在“古寨”的中心区域用古树作为地标,极大地丰富了地图纵向的层次感。

事实上,这已经不是瓦手第一次推出原创中国风的内容了。在苗寨之前,制作组就已经设计了“青瓷龙韵”等国风皮肤,并获得了玩家们的一致好评。

根据郑虎的分享,瓦手一款皮肤的制作周期通常长达12个月左右。无论是选用的武器、套装主题,还是美术设计,都需要反复思量、精心打磨,以确保为玩家带来最优质、最值得的内容。

同时,郑虎老师也在现场透露了一个令人振奋的消息:未来瓦手将会有更多原创国风内容推出,包括地图和枪皮等,目前已经有几个不同的项目正在稳步推进中。喜欢国风元素的玩家们可以小小地期待一下,相信这些新内容一定会为游戏增添更多的魅力。

瓦手的“破圈”之旅:从线上到线下的文化热潮

在今天的分享会上,文森的一番话让我深有感触。在他看来,“瓦手”的诞生正是为了打破载体的限制、突破场景的桎梏,让更多人能够随时随地体验瓦的魅力。

这一点,我们从线上的变化中已经能够真切地感受到。自从“瓦手”上线以来,车队里明显热闹了许多,连从前总是抱怨累的朋友,如今也愿意随时上线搓两把。移动端的便捷性真正实现了“随时拿起、随时放下”,让玩家在闲暇时刻也能轻松来上几局。

然而,这种突破不仅仅局限于游戏内。当我们把目光转向线下时,会发现瓦手的各种活动正在打破场景的限制,将潮流美学以多种多样的形式传递给玩家们。

从今年下半年的无畏契约嘉年华到瓦手秀,从CJ现场到瓦ONLY展,瓦手的每一场活动都如同一场视觉与文化的盛宴,让瓦的潮流席卷线下,每次都让观众眼前一亮。

正如我前面所说,瓦手早已不再仅仅是一款游戏,它已经以一种文化热潮的形式“入侵”了玩家们的生活,深刻地影响着年轻人们的审美风向。

瓦手独特且潮流的美术风格充分激发了创作者们的灵感。自从游戏上线以来,与之相关的二创作品就从未停歇。在社交媒体上随手一搜,就能轻松找到大量质量相当高的同人作品。

游戏中的英雄们仿佛成为了玩家们的穿搭导师,许多人开始按照游戏角色的设计思路来搭配自己的服装。上繁下简、突出主题色,这一套方法论在现实生活中也取得了出人意料的好效果。

如今,瓦手已经超越了游戏本身,成为了一种可穿戴的“时尚单品”。玩家群体借助游戏元素表达自我,将游戏里的美学穿在身上、带上街头。这种游戏元素的“现实入侵”又进一步影响了更多年轻人的审美,使其逐渐扩散到更多的文化圈层。久而久之,“瓦式美学”就成为了一个极具辨识度的标签,成为了潮流文化中不可或缺的一部分。

我想,这或许才是真正的“破圈”吧。