提到吉卜力工作室画风,或许你并没有第一时间想到,但是谈到宫崎骏,或者“千与千寻”你可能瞬间就会对这款游戏的画风有所了解了。《银河旅店》(Hotel Galactic)是由Ancient Forge开发并发行的一款休闲经营管理游戏,2025年7月24日以早期EA版本推出。

在去年也就是2025年12月19日进行了重大更新,官方重构了核心逻辑和关键系统,并从零开始重写了NPC的AI智能等等,对于老朋友来说可能已经是重新制作的版本了。

当然这次作为新手完全就是重新体验,所以这里还是以新手的视角来进入这个游戏世界,老玩家可以进行一下重温,新手或者还在观望的朋友也能了解一下这款游戏目前的具体表现。



游戏的画面表现是3D卡通形式,采用吉卜力画风颇为唯美和具有童话感的绘本色调以及线条,剧情过场对话的表现有种第一人称视角的感觉,但实际操作起来其实是一个平面上帝视角。


游戏在一开始用剧情呈现了整个场景空间在近距离之下的3D画面感,有种在屏幕外真的和其中的NPC在交流的感觉,对话中会出现不同的选项由你来选择。

如果你之前没接触过这类型的游戏,那么初期的新鲜感绝对会让你耳目一新生出趣味,当然这种空间设计现下其实很多经营管理游戏都有借鉴和采用,这里就不过多赘述了。




在修理港口后就能迎接旅客、商贩等各种各样的客人到来了。港口第一次来的是西尔弗和纳克尔斯的商贩浮空船,会给你一个折扣,购买后板条箱会被吊臂自动运送到码头,看上去十分有趣。

当然放置物品也需要你去进行布局,旋转对齐方向等等。而制作台也是他们带来的,在安放好之后就可以制作想要的物品了,后期也可以通过召唤商船来购买新的资源道具等等。


旅客退房后还需要更换床单收拾垃圾等等,更换的床单需要清洗并进行烘干,清理门口障碍物之后还能得到一些奖励的设施装点你的旅店,这之间你还能了解到不同族群的旅客。


教程引导十分自然的融入剧情对话之中,较为详细,主线任务推进剧情进程,并且会礼物箱可以打开,获取金币或者军帽等图纸可供学习,而除了主线之外,游戏中还设计了支线任务,收集闪光虫,近距离能听到昆虫翅膀的声音十分好找。


烹饪也是这款游戏比较有趣的特点,你需要自己创建食谱,和其他游戏给你食谱进行学习不一样,你可以选择你已有的食材,将他们切碎煮沸等等在各种厨房电器中使用,然后拖动放置在盘子里,这样就创建好了一个食谱进行命名。


而随着剧情进展,还会解锁种植,同样需要有种子进行浇水,比较繁琐的是你需要一直去点击工作,种植后需要浇水时需要你去点击命令,不然即便设置了优先级,员工也不会主动去执行这项工作,并不能自动化。



科技树有着丰富的可研究升级科技,分为制作、装饰、酒店和员工四大类,随着研究升级你会解锁更多的工作,例如种植、冶炼以及建筑游戏室扩大房间建造面子等等各种要素,当然还有员工雇佣,游戏右上角有图鉴,在图鉴中可以查看各种信息包括教程收藏等等,可以随时回顾并且查看线索世界观等等。

整体来说该游戏玩法十分丰富,随着长时间游戏显露的不足也很明显,首先就是中文翻译之下,某些翻译名称还是英文的状态,并不影响游玩,然后就是旅客信息,在一开始就告诉你旅客的喜好,基本按照喜好去配菜就可以了。


然后就是建造方面,建造模式拆除时需要手动去移除房间内一些正在使用的设施或者存放的物品才能执行拆除命令,存放的物品袋子或是板条箱不会主动去搬运,还是需要任务指令拆包才能使用,会有一种明明资源够忘记拆包而制作反而缺少该材料的情况发生.

能看到建筑模式这里还有更换房间和采矿在后期可以使用,但在前期规划上不免还会出现需要拆除重建的时候,游戏虽然进行了重制,但目前还是抢先体验阶段,研究科技上有些项目依然是暂时未开放的状态,这里也期待之后的更新和正式版的表现了。
+玩法科技树十分丰富
+烹饪可自由创造食谱
+旅客员工种族多样
+吉卜力画风
-无法批量选中下达指令
-某些任务流程冗杂
建议促销或打折后入手