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iGame RTX 5060 Ti Mini评测:单风扇设计,性能与尺寸的完美平衡

今天要跟大家分享一款我等了很久,期待了很久的一款显卡:iGame RTX 5060 Ti Mini OC 16GB显卡。

今天要跟大家分享一款我等了很久,期待了很久的一款显卡:iGame RTX 5060 Ti Mini OC 16GB显卡。选择ITX紧凑型主机的用户,无疑是PC DIY领域中最为小众的群体之一。七彩虹自GeForce RTX 30系列开始,就已经开始布局iGame Mini产品线,在经过一系列研发之后,iGame GeForce RTX 50系 Mini单风扇显卡终于正式发布。

首发的迷你显卡的型号包括了iGame RTX 5060 Ti 8GB、RTX 5060 Ti 16GB以及首次推出的70级RTX 5070 12GB Mini三款。这次我也有幸,提前拿到了RTX 5060 Ti 16GB Mini OC这款显卡。

本次将通过一套全黑配色的客制化ITX主机装机方案,向各位展示搭载单风扇设计的iGame RTX 5060 Ti Mini OC 16GB显卡在实际装机过程中的适配性及其性能表现。

外观展示:

外观上七彩虹这款iGame RTX 5060 Ti Mini卡可谓是做了全面的升级,不论是包装或者产品外观都与之前做了颠覆性的设计。

包装背面是更多产品信息介绍。

开箱仪式感上,七彩虹也是给足了RTX 50 Mini卡仪式感。此次开箱体验呈现出与众不同的特质,彰显出高端卡所特有的品质与格调。打开可以看到有别于传统显卡的外包装,内盒正面两侧分别设计了显卡外观的线稿与MINI Logo字体。

向两侧滑动打开之后首先说明书一类的卡片。

打开可以看到这次的iGame RTX 5060 Ti Mini 显卡了,这次的iGame RTX 50的MINI系列采用工业风进行设计,相较于前代产品所采用的白色、银色系设计语言,本次采用了具有鲜明工业美学特征的经典硬朗风格。该设计风格通过强化几何线条与材质质感的表现力,呈现出更具力量感与专业性的视觉形象。

附带附件方面,还附送了一个定制的魔术贴。

金属外框的质感真的是目前RTX 50系中独一份的,在当前市场环境下,七彩虹持续专注于为ITX主机用户研发单风扇设计的专属显卡产品,这一战略举措彰显了企业对细分市场需求的深刻洞察与长期承诺,实属业界难能可贵之举。

单风扇设计,显卡尺寸为180*123*39.8mm(不含挡片)非常适合紧凑型ITX主机玩家选择。显卡整体采用笼式金属结构设计,配合内部延伸出的外露散热片与金属外骨架,可以使其在单风扇以及紧凑的体积,依旧有越级的散热表现。

采用了7片扇叶的环型风扇,双滚珠轴承设计,可以提供稳定风压的同时还足够静音。

显卡两端分别设计了MINI与iGame的变形字体。

金属背板自然也是标配了,纯粹的工业风设计透露了硬件的美感。而细节上不单是哑光黑的外观,细节上更做了磨砂质感的处理,可以很好地避免装机时留下指纹。

正面及背面闪烁灵感源于「黑夜里的繁星」,经多次细致调试,对漆料色泽、金属粉及颗粒之配比予以精准优化。最终呈现的哑光黑色调,呈现出深邃典雅的质感,同时巧妙点缀的金属微粒。拿在手上把玩的时候,可以看到iGame RTX 50 Mini显卡表面犹如远近相映的星辉,使整张卡片更富层次与空间之韵。

显卡整体采用笼式金属结构设计,侧面是Mini 外骨架设计,整体做工考究。

这一代的RTX 50 Mini显卡侧面的MINI字体支持ARGB灯效,可通过“自在星球”软件进行调节。

侧面的GEFORCE RTX字体则是做了抛光字体装饰,效果非常醒目。

输出接口依旧是3个DP 2.1b,以及一个HDMI2.1b的组合,最高支持8K分辨率输出。

装机效果展示:

对于ITX玩家来讲,iGame RTX 5060 Ti Mini OC 显卡完美呼应了「性能小钢炮」的定位。它的发布一定是戳动了ITX玩家那颗悸动的心,而且据说在后续也有会有白色版本的iGame Mini 50系列显卡发售。

沉稳雅黑设计也符合目前主流ITX玩家的喜好,当然不知道未来是否还有纯白的选择给大家。

搭配ITX 主板的装机效果展示。

灯光效果展示:

单风扇的ITX显卡往往因为紧凑的设计而忽略RGB灯光的部分,iGame RTX 5060 Ti Mini OC 显卡则在侧面新增「MINI」字样ARGB灯效,支持通过「自在星球」软件自定义光效,个性十足。

这次我也选择了客制化的ITX主机来展示这款iGame RTX 5060 Ti Mini OC 显卡,整体黑红的配色不知道各位是否喜欢呢?

iGame RTX 5060 Ti Mini OC 显卡采用方正造型设计,与圆形风冷散热方案形成鲜明对照。此种形态上的对比融合,想必契合每一位崇尚个性表达的DIY爱好者之审美取向。

显卡侧面的「MINI」字样ARGB灯效,可以通过「自在星球」软件实现自定义灯光效果。

整体的可玩性还是不错的,支持各种灯光效果展示。

当然我自己还是喜欢低调的单色常亮设计。

最后不得不说,iGame RTX 5060 Ti Mini OC 显卡的外观真的让我爱死了,干脆就多来一些照片展示吧。

性能测试:

关于性能测试部分,对于单风扇设计的显卡来讲玩家们肯定最担心的就是其散热表现如何,是否会影响显卡性能了。首先是通过「自在星球」软件查看显卡基本性能参数,测试为OC模式下测试,未对显卡进行手动超频。

首先是GPU-Z查看iGame RTX 5060 Ti Mini OC 显卡的基本参数,OC核心频率:Base: 2407Mhz,Boost: 2632Mhz。4608个CUDA核心,16GB GDDR7 显存设计,最大TDP功耗180W。

北方有暖气的情况下,室温25℃下烤机测试显卡频率2362MHz,显存频率1750MHz,显卡核心温度71℃,显存温度64摄氏度,风扇转速3116RPM。整体散热表现我觉得还是不错的。

通过红外成像相机可以看到iGame RTX 5060 Ti Mini OC 显卡在压力测试下显卡外壳的发热情况。

3DMark的Steel Nomad压力测试自然也是毫无问题,最佳循环分数3566,最差循环分数3544。

3D Mark基础性能测试方面,iGame RTX 5060 Ti Mini OC 显卡的测试成绩我也对比了我首发测试的三风扇版本的RTX 5060 Ti的成绩,整体分数几乎没有差异。上下浮动不十几分而已。

在3DMark光追等表现上对比三风扇的RTX 5060 Ti的成绩甚至有些还有小幅的十几分领先,当然我觉得这款iGame RTX 5060 Ti Mini OC 显卡凭借其超规格的散热设计,即便是在单风扇下也没有因为散热问题影响显卡性能的问题。

另外对于一款拥有16GB大显存的RTX 5060 Ti显卡来讲,AI性能应该也是每个极致的ITX玩家会考虑的一点。在UL的AI Text Generation Benchmark 测试中iGame RTX 5060 Ti Mini OC 显卡在UL的大语言模型测试中PHI 3.5、MISTRAL 7B、LLAMA 3.1、LLAMA 2这4个大语言模型下的得分分别为3118、3032、2585、2832。

Procyon的NVIDIA TensorRT AI性能测试如图。

Microsoft Windows ML版本AI测试中RTX 5060 Ti显卡测试成绩如图。

游戏测试:

游戏测试方面,「CS2」1080P分辨率下,最低画质下平均帧数502.8 FPS,最低帧:171.1 FPS。

「CS2」 1080P分辨率下,最高画质平均帧数243.5FPS,最低帧:137.3 FPS。

「CS2」在2K分辨率下,高画质预设下平均帧数247.6 FPS,最低帧:114.1 FPS。

「CS2」在4K分辨率下,高画质预设下平均帧数142 FPS,最低帧:67.5 FPS。

「赛博朋克2077」游戏1080P分辨率下开启光追的情况下,开启DLSS 4游戏平均帧数达到了241.32 FPS,最低帧数230.75 FPS。

「赛博朋克2077」游戏2K 分辨率下开启光追的情况下,开启DLSS 4游戏平均帧数达到了161.8 FPS,最低帧数147.19 FPS。

「赛博朋克2077」游戏4K 分辨率下开启光追的情况下,开启DLSS 4游戏平均帧数达到了89.49 FPS,最低帧数81.82 FPS。

「黑神话:悟空」游戏在1080P分辨率下,开启全景光线追踪超级后超级采样率为50(性能)的情况下,开启DLSS 4后游戏平均帧数157 FPS,最低帧数135 FPS。

「黑神话:悟空」游戏在1080P分辨率下,开启全景光线追踪超级后超级采样率为75(质量)的情况下,开启DLSS 4后游戏平均帧数116 FPS,最低帧数98 FPS。

「黑神话:悟空」游戏在2K分辨率下,开启全景光线追踪超级后超级采样率为50(性能)的情况下,开启DLSS 4后游戏平均帧数127 FPS,最低帧数109 FPS。

「尘埃5」游戏1080P分辨率,预设超高画质下,同时开启光线追踪车辆阴影游戏平均帧数139.3 FPS,最低帧115.4 FPS。

「尘埃5」游戏2K分辨率,预设超高画质下,同时开启光线追踪车辆阴影游戏平均帧数106.9 FPS,最低帧89.2 FPS。

「幽灵行动:断点」1080P分辨率最高画质下游戏平均帧数226 FPS,最小帧60 FPS,得分38969分;

「幽灵行动:断点」2K分辨率最高画质下游戏平均帧数112 FPS,最小帧58 FPS,得分19317分;

「刺客信条:幻影」游戏在1080P分辨率下极高画质,开启FSR,游戏平均帧:140 FPS,最低帧:70 FPS。

「刺客信条:幻影」游戏在2K分辨率下极高画质,开启FSR,游戏平均帧:116 FPS,最低帧:70 FPS。

「怪物猎人:荒野」游戏1080P分辨率,预设画质极高,游戏平均帧数99.88 FPS,分数17113。

「怪物猎人:荒野」游戏2K分辨率,预设画质极高,游戏平均帧数84.89 FPS,分数14560。

「古墓丽影:暗影」游戏在2K分辨率下影视级画质,开启光追的情况,开启DLSS ,游戏平均帧:201 FPS。

「古墓丽影:暗影」游戏在4K分辨率下影视级画质,开启光追的情况,开启DLSS ,游戏平均帧:129 FPS。

总结:

iGame RTX 5060 Ti Mini OC是七彩虹专为ITX玩家提供所打造的,以「小身材承载强性能」为核心亮点,整体采用沉稳雅黑作为主色调,告别前代白银配色。以一体化成型的「笼式金属结构」外壳,外观采用沉稳雅黑哑光机身,融入金属微粒点缀。侧面「MINI」标识带ARGB灯效,让显卡具有更好的辨识度。

散热上,「笼式金属结构」配合延伸散热鳍片,单风扇与紧凑体积下,依然具备越级散热能力。FurMark烤机核心温度可维持在70℃内,实现低温静音平衡。也正因如此,本代iGame Mini显卡得以推出性能更强的RTX 5070型号,成为名副其实的「小钢炮」。

性能上依托Blackwell架构与16GB GDDR7显存,Time Spy分数较RTX 4060 Ti提升约20%,2K分辨率下《赛博朋克2077》开启DLSS 4可稳定80帧以上,兼顾游戏与4K视频剪辑等生产力需求。

七彩虹三款iGame Mini 50系列显卡新品,涵盖RTX 5070、RTX 5060 Ti(16GB/8GB)芯片组,将于北京时间2025年12月19日下午4点整在七彩虹京东自营旗舰店及七彩虹官方商城(微信小程序商城及官网商城)现货限量发售。

iGame GeForce RTX 5070 Mini OC 12GB显卡,售价:5199元

https://item.jd.com/100297654326.html

iGame GeForce RTX 5060 Ti Mini OC 16GB显卡,售价:3999元

https://item.jd.com/100297654382.html

iGame GeForce RTX 5060 Ti Mini OC 8GB显卡,售价:3499元

https://item.jd.com/100223043459.html

另外,本七彩虹推出的iGame RTX 50系Mini显卡,除了今日发售的黑色款,还有白色款,据说白色款也将很快跟大家见面。

测试平台硬件展示:

这次搭配iGame RTX 5060 Ti Mini OC 显卡选择了全黑的硬件测试平台,测试主板是华硕的ROG STRIX B850-I GAMING WIFI主板。整体的配色真的非常漂亮。

ROG STRIX B850-I GAMING WIFI主板的供电区域覆盖了黑色的金属散热装甲,装甲外层覆盖了ROG浮雕设计的装饰元素。

测试内存是金士顿 Beast 超级野兽16GB x2 6400MHz CL32 RGB灯条。

这次客制化的ITX主机除了显卡,可能最吸引玩家的就是这个打破玩家固有的方形散热观点,突破性地采用了类似飞机航空发动机的设计,圆形的zalman思民ZET5 散热器。

之前我就装过白色版本的zalman思民ZET5 散热器,打开外部的牛皮纸盒之后内部采用了透明圆筒形的礼盒包装设计。

圆形的散热主体在风冷产品中真的是非常少见的造型了,两侧设计了两把磁吸风扇设计。正反叶设计,5片扇叶设计也犹如飞机发动机造型。

圆形的散热主体在风冷产品中真的是非常少见的造型了,两侧设计了两把磁吸风扇设计。正反叶设计,5片扇叶设计也犹如飞机发动机造型。

Zalman思民ZET5涡流散热器采用5根RDTH反向直触式热管设计,该热管系统通过全嵌入式工艺与底座实现一体化封装,构成高效能的复合导热结构。该设计使底座能够将热量均匀传导至热管全表面,从而显著扩大有效散热面积,有效降低系统热阻,最终实现卓越的热传导效率与散热性能提升。

两侧采用正反扇叶设计,均为直径120mm风扇设计。5扇叶+环装灯带效果再点亮之后真的非常好看的风冷散热。而且细节上,两侧正逆风扇均设计了加固环设计,在增加风扇稳定性同时还增加了风扇强度。

双色扣具设计可以有效地区分AMD或在Intel平台的安装需求。下图为AMD平台扣具,需要区分的是不同平台下固定螺丝直径与螺纹是不同的。