12月2日,中国招标投标公共服务平台发布了湖北省太和武当数字文化有限公司VR影院采购项目的竞争性磋商公告。该项目明确截止时间为12月16日,且设定了最高限价196万元。

从《“十四五”文化发展规划》着重强调数字技术的应用,到《关于进一步激发文旅消费潜力的通知》提出对场景进行数字化重构,这些政策为产业发展勾勒出清晰的路径。
湖北积极响应政策号召,将政策红利切实转化为发展动能。从搭建省级文旅云数据中心,到全域推广“游湖北”平台,“数智赋能文旅”不再停留于概念层面,而是真正融入了普通游客的体验之中。
在文物展示领域,湖北打破了传统文物“静态陈列”的局限,让千年文明变得可感可触。例如湖北省博物馆的《穿越青铜纪》VR展,以毫米级精度复原曾侯乙编钟,游客只需动动手势,就能“敲响”古乐,在互动过程中深入了解“一钟双音”的奥秘。

在文化传播方面,湖北突破了传统技术限制,实现了对武当山的沉浸式漫游。湖北文旅集团打造的《逍遥武当》VR大空间沉浸式体验项目,是国内首个国风大空间VR极致互动体验项目。该项目采用了国际领先的大空间精细定位、沉浸式体验具身感知、大规模数字内容快速生成、沉浸式空间高效渲染等技术,通过虚拟现实手段构建出武当山景区九宫八观、72峰、36岩、24涧的壮丽景观。“入境武当”VR大空间暨太极武当球幕影院则以“八百里武当胜景”为基础,以武当古建筑特色为核心,以紧凑的故事情节为主线,为游客提供沉浸式文化探索体验。游客戴上VR眼镜后,能够突破传统游览在空间和时间上的限制,在虚拟场景中“登顶”金顶、漫步于悬崖上的宫殿。
从曾侯乙编钟的数字化呈现,到武当山的虚实融合体验,国家政策为产业发展指引了明确方向,而场景创新探索则不断积累发展动能。
注:文中部分图片源自网络