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三国杀:势魏延已经够可怕,民间版本的神魏延怎么样?

大家好呀,这里是青崖。今天是2026年的第一天,青崖在这里先祝大家新年快乐!2025年开创了环境新格局的武将是势魏延,而

大家好呀,这里是青崖。今天是2026年的第一天,青崖在这里先祝大家新年快乐!

2025年开创了环境新格局的武将是势魏延,而大家有所不知,在古早时期的民间版本,也有玩家们设计出一位神魏延,这位神魏延设计得怎么样,这期我们一起来看看吧!

神魏延,3血3技能,称号是征西将军。魏延最显著的特征就是吸血鬼形象和技能,因此神魏延自然也不会脱离这个范畴。只是神魏延只有可怜的三点血量,看着多少有点不习惯。

一技能【熔岩】,弃置两张杀,选择距离2以内的两名角色,其必须打出杀,否则造成一点伤害。

【熔岩】效果和【挑衅】类似,距离也比【挑衅】更胜一筹。不过代价是自身也需要出杀,而且对卖血武将来说,【熔岩】的造成伤害不如【挑衅】万能……

二技能【血狂】,对距离1以内角色造成伤害后可进行判定:若为方片,你回复1点体力;若为红桃,你回复2点体力;若为梅花,你弃一张牌;若为黑桃,你失去1点体力。

【血狂】肯定是照着【狂骨】设计的,效果更加多样,而且还和判定进行了联系。判定红色时意味着嗜血,此时就能回复血量;如果是黑色时,则自身会被反噬!

三技能【反骨】,你死亡时,可令任意一名角色弃置一张手牌和所有装备区的牌。

这技能和【挥泪】的效果类似,优点是神魏延可以自由选择角色,缺点是只能弃置一张手牌和所有装备。总而言之,神魏延死亡也能发挥最大的团队作用!

神魏延技能虽然华丽,但是带着各种不确定性,放在早期的三国杀世界绝对不弱,但现在看来属实是偏弱。神魏延一脉相承了吸血鬼的技能,也算是早期不错的设计典型!

好啦,这期内容到这里就结束了,小伙伴们还有什么理解或者看法,都欢迎来下方留言评论,我们下期再见!